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刚才看到的关于声骸的问题

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现在声骸是cost费用组合作用,并且只区分一些属性上的联系,不需要刷特定怪物,只需要刷同属性。如果说,kl加一个声骸切换功能,那么是不是可以让15个声骸都可能上场,并且有不同作用,而且后续新声骸可以随意增添进去?


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-01-22 12:40回复
    这样下来,每场战斗每个玩家都有不一样的战斗体验,甚至喜欢鬼泣的玩家更加容易上手,战斗观赏度也会提高。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-01-22 12:45
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      这样的话两个提供时停的怪每个人装一个,怪物会直接停在那里。


      IP属地:辽宁3楼2024-01-22 12:47
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        15个声骸切换只有特殊模式才有可能出现吧,个人认为队伍角色主声骸共用更有可行性,而且开发也会相对简单些


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-22 13:19
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          15个声骸的模式只有等新肉鸽玩法,直接放到深渊之类的地方强度和体验根本控制不了。


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-01-22 13:49
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            尼禄义肢是吧顺位切换到下一个声骸技


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-01-22 20:58
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