其实铜钱来源的大头应该是日常任务,悬赏+明火燎原 这部分应该占比60%
其余的40%才应该是其他玩法产出,这个具体比例可以再议!
既然你网易想留住萌新 这难道不是好办法么让萌新稍微轻松点打造装备才有动力继续玩下去,对不?
不要求萌新追什么第一梯队,少了那40%的铜钱收入,那第二第三部队总能跟上。然后他才有动力搞剩余40%的玩法产出去进一步优化装备和丰富玩法。这有个大前提就是你得先让他有动力玩进去!
有人说这样会让工作室狂喜,那你得看网易舍不舍得搞死工作室,先说解决方案
其实杜绝工作室很简单啊,直接人脸认证
IP+MAC+人脸三重绑定,单位时间内不允许登录多个账号等等
这不一定是最正解,但是我相信一定有比这个更好的杜绝工作室的办法,我相信吧友们的智慧比一定比958ch差
你们有好的建议可以楼下贴出来
这个2.0版本多少确实能看到雷火的诚意,更多的玩法,更多的收获,但是玩法产出的铜钱比例需要优化。
不管你新老玩家 965 966 996上班已经够累了 别让在游戏里加班了
这2.0涌入大量萌新,根本不知道怎么去打铜钱,直接在萌芽阶段就被劝退了,就看了攻略也不一定会玩
(话说这端游还真没多少攻略可以看,尤其小破站,这游戏是真冷门)
一个游戏如果没有新鲜血液注入,那注定还是冷门对老玩家来说也不好
你们有好的意见可以提,友好交流
其余的40%才应该是其他玩法产出,这个具体比例可以再议!
既然你网易想留住萌新 这难道不是好办法么让萌新稍微轻松点打造装备才有动力继续玩下去,对不?
不要求萌新追什么第一梯队,少了那40%的铜钱收入,那第二第三部队总能跟上。然后他才有动力搞剩余40%的玩法产出去进一步优化装备和丰富玩法。这有个大前提就是你得先让他有动力玩进去!
有人说这样会让工作室狂喜,那你得看网易舍不舍得搞死工作室,先说解决方案
其实杜绝工作室很简单啊,直接人脸认证
IP+MAC+人脸三重绑定,单位时间内不允许登录多个账号等等
这不一定是最正解,但是我相信一定有比这个更好的杜绝工作室的办法,我相信吧友们的智慧比一定比958ch差
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这个2.0版本多少确实能看到雷火的诚意,更多的玩法,更多的收获,但是玩法产出的铜钱比例需要优化。
不管你新老玩家 965 966 996上班已经够累了 别让在游戏里加班了
这2.0涌入大量萌新,根本不知道怎么去打铜钱,直接在萌芽阶段就被劝退了,就看了攻略也不一定会玩
(话说这端游还真没多少攻略可以看,尤其小破站,这游戏是真冷门)
一个游戏如果没有新鲜血液注入,那注定还是冷门对老玩家来说也不好
你们有好的意见可以提,友好交流