真的会有人认为永世乐土的剧情很精彩吗?我觉得好莫名其妙,从头到尾都在讲每个英杰多牛逼 阿波尼亚梅比乌斯都是开挂级的,然后往事乐土被一个律者黑掉了所有人商量半天想出来的办法是,送死拖延时间然后复活一个爱莉西亚 启动一个格式化的程序,这不**吗,你能想到设置一个爱莉西亚才能启动的格式化程序你竟然没想过爱莉西亚出问题了怎么办。梅比乌斯都说了自己做出来的侵蚀更牛,然后在这个侵蚀入侵的时候不管她,哈哈。阿波尼亚也发现了 不管,都不管 最后爆了。大家一起死 复活一个爱莉西亚和芽衣女同过家家。我算是知道为什么爱莉西亚人气高了,最后约会那段,哪个这辈子没和女孩子说过几句话的阴暗比zng看了不心动啊。然后,除了几个重要人物,其他英杰死都是为了拖延时间,壮烈成仁 但是不太聪明。你们都在说乐土剧情多牛逼多好,结果还是摆脱不了这套背负tomodachi然后打怪兽的剧情,先给你描写tomodachi多好多牛,然后把她噶了,然后你再背负她的情感变身让tomodachi仰卧起坐,让我猜猜 打终焉是不是又要让姬子和十三英杰出来成为御三家的力量,我们崩坏三也有自己的奥尔什方古代人,最后一课之后姬子就没好好死过 隔三差五出来一下,说是阳光积极向上,主打阳光积极就是让死人阴魂不散是吧,怀念一次两次差不多得了,每次打不过就想起死去的同伴加战力。知道为什么ff14 6.0会被骂吗?还不是每次打不过就摇死人,但那也比女同过家家强。乐土也差不多,有一万种拯救的方式,不行 一定要死人用尸块拼个爱莉西亚出来,脑残我靠。你会说这是设定的问题,那你不能不这么写吗?一定要这么写 让英杰都跟**一样,写了一大堆剧情铺垫每个英杰多牛逼,然后全部一巴掌拍死。不是每个人都爱看这套牺牲同伴然后想起死去的同伴变强的12+剧情的,喜欢这样的剧情的人我的建议是多玩点游戏。伊苏的剧情随便吊打。