游戏,是一种娱乐方式,而其中很重要的一点,是给人带来的精神上的正反馈。比如,王者排位连胜,你会接着玩。王者连跪,你只会暴怒喷队友,甚至卸载游戏。
游戏的正反馈是很重要的,我收入有限,陆陆续续充值了10万左右,享受的是不断提升账号,挑战更强npc带来的不确定性的奖励的快感。
而现在,梦幻改的面目全非,当然,从游戏稳定性而言,这是一个正向改动,前提是点卡游戏的官方不参与售卖游戏道具,从而达到动态维持游戏经济平衡。 别跟我扯游戏不涉及经济,稳定的经济系统是这种点卡游戏的支柱。本次超级技能的修改,本质上是通过较为夸张的数值表现带来近乎其微的增益期望,单个超级技能的增益是很低的,比如单超级偷袭增益期望只有1.25%,但是能消耗大量梦幻币,这是很好的。但是,官方售卖,导致物品消耗分流,大部分以人民币的形式,进去了官方的口袋,这也是为什么金价上涨只是昙花一现。别跟我说这能控制物价,宝石商人能无限出售的东西,那就不错在垄断。
副本的修改,本质上,改变了梦幻的根基。玩法已经改变了,称之为梦幻西游3.0 不为过,这样的修改,让我的游戏正反馈减少,游戏逐渐变为,从娱乐变成了赌博,想要物品,好吧,去官方赌呀,人民币购买就行了。那我为什么要花钱买装备呢?50级就可以开口袋版了,这有什么游戏体验?
我的收入不高,但是时薪也是比全职五开十开二十开多很多了,我不在乎亏几十几百几千甚至几万,都是小钱,对我没有任何影响。
我在乎游戏体验,是否有正反馈,如果没有,甚至官方强行喂屎,那罢了,我走,我不是“正常玩家”。 我喜欢玩梦幻,从这次改动开始,也就是曾经喜欢了。
游戏的正反馈是很重要的,我收入有限,陆陆续续充值了10万左右,享受的是不断提升账号,挑战更强npc带来的不确定性的奖励的快感。
而现在,梦幻改的面目全非,当然,从游戏稳定性而言,这是一个正向改动,前提是点卡游戏的官方不参与售卖游戏道具,从而达到动态维持游戏经济平衡。 别跟我扯游戏不涉及经济,稳定的经济系统是这种点卡游戏的支柱。本次超级技能的修改,本质上是通过较为夸张的数值表现带来近乎其微的增益期望,单个超级技能的增益是很低的,比如单超级偷袭增益期望只有1.25%,但是能消耗大量梦幻币,这是很好的。但是,官方售卖,导致物品消耗分流,大部分以人民币的形式,进去了官方的口袋,这也是为什么金价上涨只是昙花一现。别跟我说这能控制物价,宝石商人能无限出售的东西,那就不错在垄断。
副本的修改,本质上,改变了梦幻的根基。玩法已经改变了,称之为梦幻西游3.0 不为过,这样的修改,让我的游戏正反馈减少,游戏逐渐变为,从娱乐变成了赌博,想要物品,好吧,去官方赌呀,人民币购买就行了。那我为什么要花钱买装备呢?50级就可以开口袋版了,这有什么游戏体验?
我的收入不高,但是时薪也是比全职五开十开二十开多很多了,我不在乎亏几十几百几千甚至几万,都是小钱,对我没有任何影响。
我在乎游戏体验,是否有正反馈,如果没有,甚至官方强行喂屎,那罢了,我走,我不是“正常玩家”。 我喜欢玩梦幻,从这次改动开始,也就是曾经喜欢了。