我自己玩,优化几乎全开。其中重点是禁止飞掉,和减少自己的兵役分割点。禁止飞调可以模拟现实般调兵遣将,促使合理安排人员。减少兵役分隔点,从根本上减少兵力。减少伤兵,战斗更是消耗战,而不是赚伤兵。武将阵亡全开,不管是大将,还是高能武将,战场刀伤无眼,你想让心爱的武将避免阵亡,那就放在最后一排,既然放在了前锋位置,就要承受风险。同系兵法不联动,这样像关羽张飞,颜亮文丑这样的高级兵法的同兵法联动,显得更加珍贵和有作用力,如果Toni系就能联动,关羽带一群步兵突突就太简单了,关羽张飞,颜亮文丑,这样同系同兵法的联动,促使你做出更加苛刻和取舍的人员组合,当你的三员大将突破突进突击各自为战时,关羽张飞,颜良文丑等的高级联动,频率高,伤害高,这就是同样兵法特殊联动的高效或者名将组合,而不是一托四,东吴水军战船联动会更一步加强。加强城防,弓骑歇菜,老实野战掩护攻城。如果想模拟人多势强,人少势弱,那就勾选兵力增加兵法伤害和兵力减少兵法伤害,这将把战斗带入到兵力对拼中,而不是关羽1000人奋迅伤害5000,而是当关羽带10000人时奋迅伤害5000,当关羽只有1000人时,奋迅只有500伤害,武力的影响降低,兵力的影响大大提升。还有所有人物所有数据重新调整,,不了解的人物百度后给出合理数据,包括性格修改。80为顶级,70为优秀,60为良将,50为一般,40为能用,30为缺点,20为不足,举例,关羽统帅75武力80,智力67,政治61,刘备统帅76,武力71,智力70,政治72,张飞统帅72,武力80,智力51,政治50,赵云统帅70,武力75,智力66,政治67…
,蒋钦莽撞改为刚胆(甚至可以是冷静,国士之称)于禁冷静改为刚胆,张合刚胆改为冷静…大将数据大幅压缩减少了差距,都是两个肩膀一个脑袋,谁怕谁,关羽85武遇到75武莽撞,谁能活,难说