1.游戏主题是历练和成长,初始是少年模型,最后一周目结束是青年模型,人物随着游戏进度慢慢变化。
2.封面神设定为守护神,一周目历练图中可以遇到,可以对战(接受考验)也能捕捉(类似阿尔宙斯,抓的也是分身)
3.二周目剧情有点类似宝石复刻,发生了灾害,各地毁坏,守护神力量拿去抵抗灾害,然后主角去各种重建家园,每重建一个地方获得一个任务道具
4.二周目最终战封面神因为力量消耗殆尽,无法参战,把剩余力量给了你选的御三家,加上前面收集的道具,御三家成了新的守护神,解锁新形态。通关后游戏封面变成御三家
5.第十世代护航ns2新机器,帧数画质提高,世界观大幅度扩大,不在只能刷15个宝可梦。可以做到旷野那样四处都有。新系统没梦到,我不知道
2.封面神设定为守护神,一周目历练图中可以遇到,可以对战(接受考验)也能捕捉(类似阿尔宙斯,抓的也是分身)
3.二周目剧情有点类似宝石复刻,发生了灾害,各地毁坏,守护神力量拿去抵抗灾害,然后主角去各种重建家园,每重建一个地方获得一个任务道具
4.二周目最终战封面神因为力量消耗殆尽,无法参战,把剩余力量给了你选的御三家,加上前面收集的道具,御三家成了新的守护神,解锁新形态。通关后游戏封面变成御三家
5.第十世代护航ns2新机器,帧数画质提高,世界观大幅度扩大,不在只能刷15个宝可梦。可以做到旷野那样四处都有。新系统没梦到,我不知道