接下来是米斧,也是玩这个之前很多群友和吧友给我推荐的
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,从小教会陪伴我到化身门口
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米斧真的就是一把将暴力美学诠释到极致的武器,本身和强化棍棒堪称异曲同工的兄弟。强化棍棒以攻速和削韧见长,而米斧则是诠释了什么才是数值
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。由于战士开局出高墙就能20血精,所以可以早早的投入点数给力量。拿到米斧跑个粪坑就可以考虑厚重质变了。小斧模组本身单持双持并没有直剑那样的过于明显的差别,所以可以适当选择单持带盾或者双持提高伤害。米斧本身的高数值让我用它打的每一个boss都没能活过一张纸的时间(也就是60s),包括58+7时打的舞娘,没有感情,全是数值
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当我打完黑古达看见40力+10米斧配剑辉面板515时,我直接笑了。
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合着冷冽谷要被炸大鱼了是吧,这个面板对小怪是一刀一个小朋友,两刀一个教宗骑士,宝箱怪刚起来就睡了,配上狂切的灵树盾补剑辉,整个冷冽谷和监牢推的跟个无双游戏一样
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。
顺带提一下,它也成功达成了我的一个指标:让小王子复活不出来
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,所以说,鬼切,你…………。
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另外米斧的战技挺好玩的,是一个《你凑上来吼这么大声干什么》战技,本身自带的位移可以让我们很好的去趟各种粪坑地形,而且幽默的是,它跑步过程中是正常回精的
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,属于很好玩一个战技。本身在战斗中也具有一定的实用性,比如吼一下接r1二连(不是真连,但是可以对付反打癌敌人)
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同样的也具有加伤和改变模组功能,打boss时建议擦纸更佳,毕竟也没什么boss可以让你用到这个重击模组,可能还会坑了你
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