大家好我是橙子,今天和大家一起深入测评一名冷门英雄——军团指挥官。
和Dota里跳刀Solo收攻击后期神装砍王出山的定位不同,在小冰冰传奇里,军团更像是一名增益型团队辅助。军团的主属性为力量,站在前排靠后的副T位置,站位和流浪相近。目前版本对副T位最大的威胁是小控制打断(如蜘蛛捆,人马踩等)和高爆发(TK导弹,双头喷火等),即使是短手技能一般也能打得到副T(复仇减甲,一姐抽能等)。因此副T的输出环境一般都不好,自身的生存能力就相当关键,我们先看属性。


直接讲属性大家可能没什么直观概念,这里举4个热度较高的力量型副T横向对比一下生存能力(熊猫/末日/全能/流浪),大家可以看到军团的血量和全能/流浪相近,护甲数值中规中矩,但法抗相当低,目测很惧怕法系爆发。在闪避/吸血这种锦上添花的生存数值上,军团属于副T行列较突出的位置。

接下来看技能,一技能大招的特点是释放过程全黑屏(和天怒一样的全程黑屏,且不会锁到幻象单位)。大招对单体造成8段伤害,每段都自带1.5s的眩晕,最后一击带高暴击加成。(大脑过载..兄弟,既然你的大是全黑屏释放,前7段眩晕的意义是?)大招期间击败敌方加810攻(约相当于增加28%左右的攻击力,还不错),大招放完立即放一次二技能。实战中,军团只要不被秒,在二技能的加成下开大速度都相当快,橙子测试中一般都是团队第一第二个放大,且大招的伤害还是很可观的,一个大能秒掉一只满血的五星白银。


二技能是军团的核心技,我方全员加速。实际测试中,大部分情况下都能命中敌方五人(幻象系则更多),作为一个小技能,能4.5s内给我方增加20-28点急速(要知道巨魔的大招也只是8s的25点全员急速,白虎的跳也只是5s的18点全员急速)。只要抬手不被打断,能起到较好的辅助作用。

三技能是单体治疗同时加急速,回复量高达8s的每秒1000点(剑圣奶棒数值为4s,每秒1260),加的急速高达20(可以视为目标英雄吃了大半个巨魔大)

四技能,冲锋击退,实战中非常非常容易被打断但是能顺利释放效果就会很好,敌方全员眩晕2s+物理伤害。值得一说的是,这个技能的释放和军团受伤害的次数挂钩,每受伤10次放一次四技能。测试下来,持续伤害不会持续累加受伤次数,必须是实实在在的受伤。
注意点一目了然:
1️⃣ 大招虽然伤害高,但是对最近单位释放(大概率是坦克),不能指望他打主力输出
2️⃣ 为团队增加的急速相当高,甚至高于白虎,媲美巨魔
3️⃣ 单体保人能力出色,但是保人方式类似术士,怕爆发
4️⃣ 冲锋需要军团尽可能站更久,但军团的身板很脆弱,需要保护
5️⃣ 每个技能都极其关键,不能被打硬直,想玩至少五星
从这些角度出发,军团的打开方式可以是:
1️⃣ 小娜迦拖拖流
nec+小娜迦+军团+精灵+暗牧/德鲁伊,基本思路就是3-4个奶互相掩护,拖超时/拖对面的续航;这套阵容是有伤害的,可以打火猫物理/非法系爆发常规队。

2️⃣ 舞姬法师军团
nec+军团+舞姬+天怒+巫妖/冰女。这队很早就有人在用,但最早提出理论体系的应该是爱晴,就叫爱晴队吧。初始版爱晴队里剑圣的作用是防敌方天怒+补充nec的奶,但很容易起到送能量的副作用弄巧成拙。而军团放在这里反而更完美,既不送能量,又群体加速,又能单体保人,又能补输出。橙子测下来,原版爱晴队打不了的“末日火猫”、“火猫流浪”、“白银流浪暗牧”,军团爱晴队都能稳打。

3️⃣ 急速双射流
骨王+军团+一姐+TA+白虎,军团和巨魔的作用相似,避开小控制多的阵容,基本可以做到开局军团白虎双加速,双射的输出环境会很舒服,一姐控场,TA收割。

4️⃣ 刺客军团
又是回血又是加急速?这两类属性不都是刺客队需要的吗?白银/发条/火猫/敌法+军团暗牧双辅,能极大提升刺客英雄的表现。

总结一下,橙子个人认为,五星满装军团的jjc实测强度可以达到T1左右(类比发条剑圣PA的强度),虽然不能单独带出一个体系,但对团队的辅助作用相当亮眼,值得培养。
冷门不代表弱,不断探索玩法,游戏才能生机勃勃。我是橙子,下期见。
和Dota里跳刀Solo收攻击后期神装砍王出山的定位不同,在小冰冰传奇里,军团更像是一名增益型团队辅助。军团的主属性为力量,站在前排靠后的副T位置,站位和流浪相近。目前版本对副T位最大的威胁是小控制打断(如蜘蛛捆,人马踩等)和高爆发(TK导弹,双头喷火等),即使是短手技能一般也能打得到副T(复仇减甲,一姐抽能等)。因此副T的输出环境一般都不好,自身的生存能力就相当关键,我们先看属性。


直接讲属性大家可能没什么直观概念,这里举4个热度较高的力量型副T横向对比一下生存能力(熊猫/末日/全能/流浪),大家可以看到军团的血量和全能/流浪相近,护甲数值中规中矩,但法抗相当低,目测很惧怕法系爆发。在闪避/吸血这种锦上添花的生存数值上,军团属于副T行列较突出的位置。

接下来看技能,一技能大招的特点是释放过程全黑屏(和天怒一样的全程黑屏,且不会锁到幻象单位)。大招对单体造成8段伤害,每段都自带1.5s的眩晕,最后一击带高暴击加成。(大脑过载..兄弟,既然你的大是全黑屏释放,前7段眩晕的意义是?)大招期间击败敌方加810攻(约相当于增加28%左右的攻击力,还不错),大招放完立即放一次二技能。实战中,军团只要不被秒,在二技能的加成下开大速度都相当快,橙子测试中一般都是团队第一第二个放大,且大招的伤害还是很可观的,一个大能秒掉一只满血的五星白银。


二技能是军团的核心技,我方全员加速。实际测试中,大部分情况下都能命中敌方五人(幻象系则更多),作为一个小技能,能4.5s内给我方增加20-28点急速(要知道巨魔的大招也只是8s的25点全员急速,白虎的跳也只是5s的18点全员急速)。只要抬手不被打断,能起到较好的辅助作用。

三技能是单体治疗同时加急速,回复量高达8s的每秒1000点(剑圣奶棒数值为4s,每秒1260),加的急速高达20(可以视为目标英雄吃了大半个巨魔大)

四技能,冲锋击退,实战中非常非常容易被打断但是能顺利释放效果就会很好,敌方全员眩晕2s+物理伤害。值得一说的是,这个技能的释放和军团受伤害的次数挂钩,每受伤10次放一次四技能。测试下来,持续伤害不会持续累加受伤次数,必须是实实在在的受伤。

1️⃣ 大招虽然伤害高,但是对最近单位释放(大概率是坦克),不能指望他打主力输出
2️⃣ 为团队增加的急速相当高,甚至高于白虎,媲美巨魔
3️⃣ 单体保人能力出色,但是保人方式类似术士,怕爆发
4️⃣ 冲锋需要军团尽可能站更久,但军团的身板很脆弱,需要保护
5️⃣ 每个技能都极其关键,不能被打硬直,想玩至少五星
从这些角度出发,军团的打开方式可以是:
1️⃣ 小娜迦拖拖流
nec+小娜迦+军团+精灵+暗牧/德鲁伊,基本思路就是3-4个奶互相掩护,拖超时/拖对面的续航;这套阵容是有伤害的,可以打火猫物理/非法系爆发常规队。

2️⃣ 舞姬法师军团
nec+军团+舞姬+天怒+巫妖/冰女。这队很早就有人在用,但最早提出理论体系的应该是爱晴,就叫爱晴队吧。初始版爱晴队里剑圣的作用是防敌方天怒+补充nec的奶,但很容易起到送能量的副作用弄巧成拙。而军团放在这里反而更完美,既不送能量,又群体加速,又能单体保人,又能补输出。橙子测下来,原版爱晴队打不了的“末日火猫”、“火猫流浪”、“白银流浪暗牧”,军团爱晴队都能稳打。

3️⃣ 急速双射流
骨王+军团+一姐+TA+白虎,军团和巨魔的作用相似,避开小控制多的阵容,基本可以做到开局军团白虎双加速,双射的输出环境会很舒服,一姐控场,TA收割。

4️⃣ 刺客军团
又是回血又是加急速?这两类属性不都是刺客队需要的吗?白银/发条/火猫/敌法+军团暗牧双辅,能极大提升刺客英雄的表现。


冷门不代表弱,不断探索玩法,游戏才能生机勃勃。我是橙子,下期见。