我其实一直怀疑晶核制作团队里有《剑灵》以前运营的人员,《晶核》的运营基本和《剑灵》一致,尤其是运营逻辑和副本、玩法进度,但凡玩过剑灵万魂版本和恶女版本的都知道什么叫良心游戏,至于后续发展,我觉得晶核十有八九也可能走剑灵的老路。
玩游戏不在于你玩的多就懂得多,而是你是不是用心玩过几款不同类型的游戏。晶核的“问题”在于商城定价过高,且副本付费类道具产出过剩,氪佬前期懒的刷本的多,所以就造就了一批勤奋的“月卡党”,游戏初期这是很正常的,引流下饵用的。这就是为什么玩家反馈的信息人家基本无视你,玩家是短视的,运营可不是。
你千万不要觉得一个游戏运营比你懂得少,他可能某点不全面,但****想的维度多多了,游戏里,玩家都是“猪仔”,游戏公司可是屠夫,这个你们要搞懂,杀猪关心猪快不快乐的核心,在于你快乐能长肉。平衡的背后就是局部的不均衡,这个肯定是有阵痛期的。玩游戏不爽就不玩,不爽BB还身体力行刷本的,你BB的那两句对任何运营来说,都是shit。
说这么多,抱怨没什么鸟用,不爽换游戏就好了,但只要是游戏,底层逻辑都是要“杀猪”的。
玩游戏不在于你玩的多就懂得多,而是你是不是用心玩过几款不同类型的游戏。晶核的“问题”在于商城定价过高,且副本付费类道具产出过剩,氪佬前期懒的刷本的多,所以就造就了一批勤奋的“月卡党”,游戏初期这是很正常的,引流下饵用的。这就是为什么玩家反馈的信息人家基本无视你,玩家是短视的,运营可不是。
你千万不要觉得一个游戏运营比你懂得少,他可能某点不全面,但****想的维度多多了,游戏里,玩家都是“猪仔”,游戏公司可是屠夫,这个你们要搞懂,杀猪关心猪快不快乐的核心,在于你快乐能长肉。平衡的背后就是局部的不均衡,这个肯定是有阵痛期的。玩游戏不爽就不玩,不爽BB还身体力行刷本的,你BB的那两句对任何运营来说,都是shit。
说这么多,抱怨没什么鸟用,不爽换游戏就好了,但只要是游戏,底层逻辑都是要“杀猪”的。