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玩了几十小时,盘点一下游戏该优化的地方

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1.修复各种bug,包括但不限于(1)帕鲁工作时卡位被饿死(2)洞穴boss卡住,能看见血条有对战音乐,甚至血条偶尔会掉一些,但是看不见本体。(3)对战时单位卡主不动,比如家建在山上时来袭的敌人直接卡在山底下面壁思过。


IP属地:四川1楼2024-01-29 16:28回复
    2.优化多人联机体验。(1)没开服务器情况下多人联机(4人房)偶尔会房主卡死,然后重进之后人物直接卡在地底出不来,我在火山周围时还出现过直接卡在地底岩浆里出不来的情况。还有就是游戏运行时间长了(大概一小时)必会很卡,必须房主重新建房重进才能解决(2)加一个直接传送至队友附近的功能,不然多人玩时感觉和单机一样一直一个人自己在开图,丧失了联机的目的。目前解决办法只有造多余的帕鲁终端然后让队友传过来,极其麻烦。(3)开启地图共享、传送点共享功能。不然建家党和探索党地图探索进度严重脱节。(4)开启工会成员经验共享,缩小建家党和探索党之间的等级差距。以上改动可单独开设开关。


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-29 16:50
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      3.优化人物和帕鲁的数值。感觉游戏数值设置有问题,等级差距太大时要么两下秒了对面,要么刮痧打出个位数伤害。建议借鉴宝可梦伤害计算方式(抄挺多了,不差这一点)。还有就是各种帕鲁球的捕捉概率也可以借鉴宝可梦,避免出现游戏后期时更低级的帕鲁球完全用不了的情况。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-29 16:50
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        4.优化帕鲁工作,可自行给每只帕鲁工作内容的优先等级排序。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-01-29 16:51
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          5.出个建筑物搬迁位置的功能,还有按住某个键自动对正功能(东西总是建歪受不了)


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-01-29 16:52
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            淡季贴吧


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-01-29 17:26
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              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-29 21:21
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                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-01-30 08:11
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