早期最被人诟病的一点就是建模,点名青雉马尔科索隆。在白胡子上线后几个月进行了一次模型升级,在当时反对的声音还是比较多的。
现在返回来对比下,新角色的建模、特效、细节、质感比之前好了不止一点半点,制作力也不算落后于行业(虽然还是有个别夏娜新索之类的)。而且现在讨论的重点也更多在角色细节和技能还原度上,对建模的吐槽少了不少,这算不算航线初期最成功的一次决策?
同理个人觉得,海域3d视角和究奥实时演算也是正向优化的好例子
现在返回来对比下,新角色的建模、特效、细节、质感比之前好了不止一点半点,制作力也不算落后于行业(虽然还是有个别夏娜新索之类的)。而且现在讨论的重点也更多在角色细节和技能还原度上,对建模的吐槽少了不少,这算不算航线初期最成功的一次决策?
同理个人觉得,海域3d视角和究奥实时演算也是正向优化的好例子