个能发布的游戏内存泄漏我是不能想的,钱是真好赚…技术什么都不重要。这有点崩不住。想想为啥要卷技术
另一服务器方面我没抓包看,众所周知除非做双向认证本地包随便抓。既然能随便抓就能随便改,既然能随便改就能随便暴露破解。
举个例子:
不要设置弱密码…大概率本地抓包找到密码的请求规则。然后批量扫所有的社区的服务器。所有服务器都会在官方注册,所以每次进最近进的服务器尼玛要先请求再显示,目测所有服务器都是在官方注册了,客户端也有权全部捞下来。我如果是攻击者:获取全部的服务器列表,然后暴力破解…
另一服务器方面我没抓包看,众所周知除非做双向认证本地包随便抓。既然能随便抓就能随便改,既然能随便改就能随便暴露破解。
举个例子:
不要设置弱密码…大概率本地抓包找到密码的请求规则。然后批量扫所有的社区的服务器。所有服务器都会在官方注册,所以每次进最近进的服务器尼玛要先请求再显示,目测所有服务器都是在官方注册了,客户端也有权全部捞下来。我如果是攻击者:获取全部的服务器列表,然后暴力破解…