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Game Update - v1.2.2 ?8360

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今日更新调整的公告,主要列出游戏内的更新和调整,本次主要更新的离线客户端一阶段相关请参见上一则游戏公告。#梅尔沃放置#


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-01-30 22:12回复
    TotH —— dlc1,即使徒dlc相关内容
    AoD —— dlc2,即地图集dlc相关内容
    无前缀则是会影响到基础游戏的相关内容


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-01-30 22:29
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      ♛新功能
      ☞ [AoD] 如果你剩下不到5个未调查的区块,制图学将不再对尚未调查的六边形区块应用透明效果。这样做是为了便于寻找最后几个未调查区块。
      ☞ 游戏现在在加载过程中会在侧边栏显示一个旋转图标,而不是默认的文本。这样做是为了表明游戏仍在加载中,并且你的统计数据实际上并未被重置。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-01-30 22:30
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        ♛变更
        ☞ 现在,直到你至少获得了相应的药剂之一,要求四级药剂的日常任务将不再出现。
        ☞[TotH] 传奇杀手任务现在需要 102 级杀手(从原先的 100 级提高)。这一变更是为了与该类别中实际战斗任何怪物所需的最低杀手等级(102级)相匹配。
        ☞ 珠宝项链现在可以放入被动槽位。
        (即偷窃下城区区域独特掉落)
        ☞ [TotH] 在星象中的陨石提示中添加了一些信息文本,以描述其实际作用。
        ☞ [AoD] 罪恶物品现在不能放入被动槽位。
        ☞ [AoD] 提供罪恶祝祭效果的罪恶物品现在是递减的效果。这意味着它们从一开始就有 5 层标记效果,且每次攻击敌人都会减少 1 层,直到消失。
        ☞ [AoD] 审判罪恶祝祭现在每层提供的伤害加成从每层 +10% 降低为每层 +2%。
        ☞ [AoD] 毁灭罪恶祝祭现在每层提供的伤害加成基于最大生命值的百分比从每层 +1% 降低为每层 +0.5%。
        ☞ [AoD] 怨恨罪恶祝祭现在每层提供的伤害加成基于当前生命值的百分比从每层 +1.5% 降低为每层 +1%。
        ☞ [AoD] 仇恨罪恶祝祭现在每层提供的最大伤害加成到最小伤害的百分比从每层 +4% 降低为每层 +2%。
        ☞ [AoD] 王冠现在可以放入被动槽位。
        (考古学城堡遗迹出土的中型遗物,并不是Rhaelyx冠)
        ☞ Epic Games 现在将自动授予 Melvor Idle 权限,通过您的帐户验证您的购买(感谢 Epic Games 解决了这个问题)。这意味着新购买的物品在首次加载时不需要“使用 Epic 帐户”进行登录。不幸的是,对于已经声明/购买游戏的帐户,这并不具有追溯性。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-01-30 22:51
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          ♛修复
          ☞ Epic Games 客户端现在应该可以正常使用 Discord Rich Presence
          如果需要,Epic Games 的 PlayStation 登录现在应该可以正常工作
          ☞ 移除了无效的生日活动设置
          ☞ 修复了“全部种植”功能无法显示所选种子的经验值/精通值的问题
          ☞修复了在 Epic Games 客户端中设置的缩放级别无法被记忆的问题
          ☞ 修复了使用精通等级效果进行农场种植时无法获得返还 8 个种子的问题(之前最多返还 7 个)
          ☞ 修复了矿石锭箱子 II 总是提供指定数量的符文锭的问题
          ☞ 修复城镇:如果建造了0/x个城镇建筑,且该建筑是升级建筑,那么衰败不作用于其上。
          ☞ 修复了一些金币加成在哥布林突袭中无法生效的问题
          ☞ 战斗魔法经验加成现在不再会在生活魔法上生效
          ☞ 现在在制造类技能中生产物品时,游戏会先消耗物品,然后才尝试发放对应造物
          ☞ 修复了生活魔法在某些罕见情况下会崩溃的问题。
          ☞ 银行中的自定义出售数量文本框不再会阻止该文本框变为空白。
          ☞ 修复了武器的“总输出”统计在敌人攻击上而不是玩家攻击上的问题
          ☞ 修复了一些损坏/缺失的图标资源
          ☞ 更新了樱桃和樱桃种子的销售价格(此前两者售价皆为1金币)
          ☞ [TotH] 修复了陷阱药水实际上未提供奖励的问题
          ☞ [AoD] 修复了城镇中的柠檬季节在弹出窗口中显示为日食季节的问题
          ☞ [AoD] 修复了考古花费精通弹出窗口未显示任何过滤选项的问题
          ☞ [AoD] 修复了偶尔会从罪恶树木宝箱中掉落双倍灌注精金锭的问题
          ☞ [AoD] 修复了游戏陷入与“梅特兰蒂斯线索相关”的无限旅行循环的情况
          ☞ [AoD] 修复了召唤屏障伤害显示错误计算的视觉问题


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-01-30 23:21
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