现在智力经验要在战斗中获取,只能限定在火水石毒雷等几系法术中,一次2点经验,200点经验升1智力。而牵制,假情报,激励,治疗,看护等几种法术是没有智力经验的。我觉得应该给它们一次1点经验,但是在jymain.lua里翻了半天,只看到这几行跟智力经验计算有关,里面是不区别法术类型的,要在什么地方改才能达到以上目标?
local id1=War.Person[wid].id
if JY.Person[id1]["智力"]<100 and (not War.Person[wid].enemy) then
JY.Person[id1]["智力经验"]=JY.Person[id1]["智力经验"]+2
if JY.Person[id1]["智力经验"]>=200 then
JY.Person[id1]["智力经验"]=JY.Person[id1]["智力经验"]-200
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