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回复:COH2单位测评

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突袭分队-Raid Section
价格:280人力
补人:28人力
出场于:战术支援团(白圈指挥官)
非常后期才新出的单位,所以没有数据贴能查到精准数据,一切只能靠自己体感判断。有人说他是换皮RM,我个人感觉至少近战方面并不如RM,反倒是远射能力更强一点,至少能远距离打赢大G。我自己测试了一下兵种对射,远距离无论零星三星拿枪都能打赢大G,但是都会被打得比较惨,一般都是险胜。相比之下草帽和大G对枪基本上都是碾压,甚至不拿枪对射草帽一个人都没掉。而近战的话虽然比草帽好看,但是依然会被SP打成狗。所以依据此我认为这个单位属于近战比草帽强但是远程不如草帽,尤其是他不像草帽有不站盾debuff所以可能相对来说不那么依赖盾一些,可能比较适合走射吧。由于出场就是五人班所以可能一定程度上也可以节约草帽的五人班升级,但问题是绑定的白圈指挥官又没有回收工兵,你普通工兵想五人班还是得升级,所以实际上并没有省多少,可能最多节约一下前期油料让科技跑快点。小技能方面有扔火埋雷疾跑,既然有疾跑估计官方是认为这个兵种应该打近战。埋雷就看地图理解了,这个也没法说到底有没有用,但是44炮火太多了一般都不太推荐埋雷。这个燃烧瓶的话我不知道是不是错觉感觉比动员兵的厉害,因为爆炸效果看着比较炫酷,但是查不到具体数据所以不好说。除此之外还可以升双枪,不过这个双枪需要武器架升级,感觉威力提升得还可以。但还有个问题就是这个兵不能挖坑不能码沙包,所以你如果要绿盾的话还是得出草帽,不过好在开局肯定送一队。不过所以说写到这我感觉可能这个兵确实是个偏近战的兵种,因为官方给了疾跑不给绿盾,说明官方就是希望你上去贴人,而且还有扔火可以打巷战可以赶盾后的人,所以可能就是近战兵种。具体这个单位到底实用性如何就交给以后实战慢慢测试吧


IP属地:湖南77楼2024-02-16 16:10
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    突击步兵分队-Assault Infantry Section
    价格:280人力
    补人:28人力
    出场于:租借法案突击团(狼獾指挥官)
    同样是后期新出的兵种,所以没有数据可以查询。虽然没有具体数据,但是这个兵种定位非常明确,就是打近战。出场五人班且拿着冲锋枪火力不俗,经过测试贴脸能打赢SP,三星也可以打赢五星SP,所以可以很好地弥补草帽近战垃圾的尴尬,而且很明显比工兵要好用很多。和突袭分队不一样,这货可以码盾挖坑甚至还能修盖子,所以说这玩意其实就是草帽改的,可能身板什么的和草帽差不多。另外一说这个单位以前确实是升级草帽获得的,因为以前美援指挥官是可以允许草帽升冲锋枪,只是后来更新改成了直接召唤这个单位。总的来说如果你前期就有非常迫切的近战需求,又等不急出科曼德红帽,工兵又太垃圾,那么这个单位就是一个选择


    IP属地:湖南78楼2024-02-16 16:22
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      先进阵地团-Advanced Emplacement Regiment(山羊胡指挥官 蹲逼指挥官 英国防御学指挥官)

      号称英国防御学,蹲逼党的福利,主打的就是一个将铁王八阵贯彻到底。开局就可以让草帽修阵地和修阵地,可以在常规图中加快博福斯和前线兵营的出场,不必等到工兵来修。也因为草帽就可以修阵地,所以我玩这个战术时有时甚至直接不出工兵,这样可以保证前期步兵战更有优势。第二个技能可以让博福斯变硬,说起来以前这个是所有阵地都能升级,现在只有博福斯还能升了有点可惜。至于迫击炮能打白磷弹17磅打HE弹就只能说一般都用不出来了。另外以前版本这个指挥官还有反击炮火能力,可以让家里的基地炮自动反击迫击炮火箭车什么的,强的一批,可惜现在也都没有了。先进兵站主要是可以让兵站变成维修厂,可以自动修车修阵地,非常好用,所以更加可以不出工程师直接出这个来修车。第四个就是一个非常直白的防御性技能,开了之后前线阵地来人就会被飞机扫,威力还可以关键时刻可以开一下。最后一个就是纯粹的炮击了,威力很不错用来炸德军阵地和前线本效果都非常好,尤其是可以克制88炮105这些,一下就可以连人带架子全部升天。如果选择这个指挥官我会比较推荐至少出三草帽,然后前期如果掉人多就先修兵站没怎么掉人就先起博福斯,然后可以直接不出工兵后期出兵站升维修来修车。不过需要注意这个玩意很怕西德防御学,被扔炮击了真的很狗屎,基本上没法防。虽然你也可以克制西德防御学的阵地,但你一次只能炸一个人家一下就炸你一片根本不是一个量级的。正所谓同行是冤家,玩这个请一定要祈祷不要遇上西德的防御学同行


      IP属地:湖南79楼2024-02-16 16:36
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        科曼德团-Commando Regiment(绿帽指挥官 大轰炸指挥官)

        拥有着全英国最炫酷轰炸的指挥官。科曼德就不用说了,可以拿来扔在己方领土上作为补人点顺便出队兵,也可以扔在敌人后方搞事情。中间三个都是比较好用的步兵战技能,可以给步兵扔烟同时加快下点速度,可以给步兵带来乌拉效果同时强行开一次视野方便扔最后的大轰炸技能,还可以直接往指定地点扔白磷弹和高爆弹,不过需要注意这个技能虽然会放一个照明弹但是释放时本身需要有视野才能放。最后一个则是谁用谁知道的超级炫酷大轰炸,炸到就是爽到,十分快乐,对西德的前线本能打出成吨伤害,而且第三个技能本身就可以强开一次视野不用担心视野问题,就算没开出来你也可以出一个红帽开视野。总之,这是一个小技能比较多控场技能十分强力的指挥官,用得好能打出成吨输出


        IP属地:湖南80楼2024-02-16 16:45
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          租借法案突击团-Lend Lease Assault Regiment(狼獾指挥官 美援指挥官)

          五个技能有四个美国货的指挥官,如果把最后一个技能改成P47扫射将是绝杀,可惜换不得。第一个兵是比工兵强比绿帽弱的近战兵种,前期非常需要近战时可以出来应急。第二个则是美国同款81迫,可以弥补前期没有曲线的劣势。第三个比较垃圾,一般出出来也是拿去硬换。第四个则是苏联同款M5,能补人能升防空还算可以。最后一个则是一个控场大招,有机枪有火箭在PVP中可以做到对德军进行一键驱离,但是打AI效果可能会没那么好。总的来说因为之后更新了这个控场大招所以现在出场率高了不少,哪怕不出近战兵也有不少人点出来为了开局能出迫击炮。但是打AI可能效果就比较一般,毕竟对AI还是炮坑更好,狼獾这东西也是比较蠢,基本上就是你非常需要近战兵时会点出来用


          IP属地:湖南81楼2024-02-16 16:51
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            机动突击团-Mobile Assault Regiment(床垫指挥官)

            唯一拥有火箭炮的指挥官,也是另一个可以出机动迫击炮的指挥官。回收工兵不仅自带五人班而且维修速度更快十分好用,而且拥有喷火升级也可以针对一下巷战场景。81迫就不说了可以作为炮坑的替代品。这个科曼德渗透就比较坑爹了,虽然说可以直接从房子里出来,但不知道是不是因为房间太小只能容得下三人斗地主,竟然出出来只有三个人,另外两人还得麻烦您自己补。虽然这样的话偷袭效果要比天上飞一圈让全世界都知道你要扔科曼德了好,但是毕竟火力就少了俩人还是不太行。自修则是一个欺负AI的好技能,不像西德和苏联需要脱战才能开启,修的时候还自带烟雾弹欺负的就是AI不会G地板。最后床垫则是一个曲线补充,优点在于便宜而且能捡,但就是威慑力大于杀伤力,用作区域控制比实际杀伤要强


            IP属地:湖南82楼2024-02-16 17:03
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              皇家炮兵团-Royal Artillery Regiment(司事指挥官 瓦伦丁指挥官)

              以炮战为核心的指挥官,当然1122里也有点出来专门为了瓦伦丁的打法。第一个技能触发条件是与己方领土相连的敌方领土,所以在常规图里一般还是能开出不少来的,一条线就基本上只有一点点了。第二个则是可以随地扔的红烟,效果是等同于红烟草帽英狙红帽等的,都是让基地炮开火攻击指定目标,不过会额外送空爆弹,即便你没有铁砧升级。瓦伦丁就不必多说,可以当一个轻甲timing单位,也可以作为司事的辅助,就是得小心不要送了。司事则是虽然不如牧师强力但依然是一个便宜好用的曲线单位,可以很好地送很多人见上帝。最后则是防御性质的炮击,所有进入领土的敌军都会被炮击,价格不便宜一般都是关键时刻保命用,但持续时间很长用来守点效果很不错


              IP属地:湖南83楼2024-02-16 17:09
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                皇家工兵团-Royal Engineer Regiment(AVRE指挥官)

                以AVRE为卖点的指挥官,回收工兵保证傻丘群的出勤率,自修进一步延长工兵寿命,使得这个指挥官非常适合打维修战。指挥载具虽然会牺牲一个单位的火力,但是能给周围单位带来不错的buff,而且还可以开盘旋侦查对视野获取也非常有帮助。经过测试AVRE升指挥的话会延长CD所以不要给它升,个人认为最好的单位应该是大头车,因为后期大头车基本上也没啥用了而且跑得快方便支援。其次可以考虑给傻丘升,反正傻丘主要就是抗线也不指望它输出什么。燃烧弹弹幕除了烧建筑也可以烧步兵,总的来说就是和苏联那玩意差不多,而且这玩意对西德本伤害很高可以多扔在西德本上。最后AVRE就不用说了,玩得好就是快乐源泉,哪怕不炸人拿去抗线也是不错,而且有高级皇工和自修可以很好地保证出勤率


                IP属地:湖南84楼2024-02-16 17:17
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                  特种武装团-Special Weapons Regiment(发枪连指挥官)

                  主要卖点是发枪车和坦杀草帽,但这俩在现版本里都比较平平无奇,不太值得一出。炮狙草帽在以前版本里是唯一可以断腿的英国单位,但随着皇家工兵也有了断腿,炮狙草帽已经完全没有出的必要,特别是其反甲能力本身也并没有多亮眼。发枪车由于不能给队友发枪了,只能作为一个节约武器架升级和节约一个兵站的选择。不过好在后三个技能都非常强,坚守阵线可以协助防守,最后一个大炮击可以拿去炸本和控场,火邱更是能出就一定要出的英国神器,可以说这个火邱给这个指挥官拉高了很多评价。不过总的来说如果你目的就是出火邱的话其实我更推荐红帽和白圈,这个指挥官相比于其他两个火邱指挥官主要优势在于控场技能更强,但有两个技能比较拉所以总体强度我觉得不如另外两个


                  IP属地:湖南85楼2024-02-16 17:25
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                    战术支援团-Tactical Support Regiment(白圈指挥官 蓝帽指挥官)

                    以观察兵站为卖点的指挥官,同时也是另一个不错的火邱指挥官。第一个技能曾经是回收工兵现在改成了一个不明觉厉的兵种比较可惜,因为我一共也没用过几次就不评价了各位感兴趣可以多尝试。指挥车辆升级和AVRE一样最好的选择是大头车,然后我记得以前看见过大佬说给火邱也不错,不过现在版本好像情况又不一样了到时候多测试一下吧。第三个则是一个比较好用的出AT和迫击炮的手段,以前版本里是唯一可以出移动迫击炮的东西,同时还会送医疗箱和英国乌拉,比较实惠。特别是因为这个空投架子要比自己出便宜很多,可以很好地帮助你度过比较麻烦的轻甲期,不用担心因为缺人力一直出不了第一个AT导致一直被暴打的情况。第四个则是这个指挥官的核心,可以让建筑物或者前线兵站升一个观察所,然后就可以放一大堆五花八门的技能,有侦查有炮击有飞机还是挺全的,距离也不算太短可以应对各种各样的情况。另外以前有一个技能是会有一个白圈的,这就是为什么这个指挥官被叫做白圈指挥官,不过现在是没有了所以只是科普一下。最后则是非常好用的神器喷火丘吉尔,出出来绝对会对得起它的每一分价格。总的来说这个指挥官还是比较强力的,尤其是这个观察所用得好的话可以打出很多操作来。不过缺点就是非常费弹药,而且因为回收工兵删了也不能通过收废品来抠弹药。除此之外控场能力不如红帽和发枪连,虽然指挥所可以放控场技能,但是毕竟有距离限制不一定每次都能放在理想的位置


                    IP属地:湖南86楼2024-02-16 17:40
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                      先驱行动团-Vanguard Operations Regiment(红帽指挥官)

                      极其好用的指挥官,也是整个英军里我最喜欢的指挥官,我个人认为也是火邱指挥官里最好用的。五个技能每一个都非常实用,都能带来不错的帮助。第一个快速占点相比于西德不仅下点更快上点也更快,而且还附送车辆占点功能,无论是前期快速抢点还是中期偷点还是后期抢VP都极其实用。第二个则是比绿帽飞机更好用的红帽飞机,仅需一个前线兵站的价格就可以获得一个能补人还能出架设的小飞机,只要再支付一个前线兵站的价格即可以在不升三本的情况下就能获得一个前线撤退点外加原本需要60弹药的医疗,彻底解决了前线兵站不能又升医疗又升撤退点的烦恼,而且比只使用前线兵站获得这些能力省200人力60弹药。不过缺点是这个滑行落点不太好控制,我强烈建议你不要太依赖那个滑行线,因为实际上一般都会比这个给出来的线多滑一段距离。因为这玩意还是比较贵,我建议宁可往后放一点也不要滑太前面了送掉。此外需要注意一下地图上的障碍物,虽然说只要不死就可以拿工兵修,但是障碍物太多可能会直接落地爆炸,尽量还是往平地扔。另外一个不好的点则是3CP才能出如果前期伤亡太大很容易坚持不到飞机扔出来,比较建议前期修一个博福斯来快速攒CP以及替步兵挡枪。自修则是相当好用的技能,可以极大加快傻丘群的出勤效率,这也是这个指挥官相比于另外两个火邱指挥官强的一点。火邱就不必多说了,超级神器,能出必出。最后一个则是不错的飞机控场大招,可以刚好和火邱出来给的照明弹配合使用,不过缺点就是面对AI不太好用而且怕防空。总的来说这个指挥官相当万金油,有大件有控场有后勤有兵站还有小技能,每一个技能都是不弱的存在,泛用性极强。虽然这个指挥官点出来不一定是最适配你的战况的,但一定不会让你战况更糟糕,属于实在不知道点什么点这个一定不会吃亏的存在


                      IP属地:湖南87楼2024-02-16 17:54
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                        战地后备队-Rear Echelon Troops(RE 大厨 后勤)
                        价格:200人力
                        补人:25人力
                        体积:1
                        维修:1.6HP/人
                        战斗力比较捉急的工兵,输出和苏联的农民差不多水平,所以一般被人戏称大厨。虽然输出不咋地但是维修上限高的惊人,二星就加维修的同时三星还能变成五人班,又一次让少先队留下了羡慕的泪水。虽说如此,美军却并不是一个依赖工兵修车的阵营,因为大部分美军载具都可以跳车自修,有没有工兵都基本上不影响装甲的出勤,而且人家修得不慢还能快修强的一批。所以总的来说RE在美军阵营中位置非常尴尬,属于战斗中阵亡了都懒得补的存在,一般也只有出潘兴时会出现双工兵加快维修的出装了
                        虽然说输出感人,但是作为德军面对大厨时还是需要小心一下他的压制射击技能。虽然只要你人多这个技能就是加速他的死亡,但是如果你和他单挑而且不站盾且没办法快速消灭他的话其实还是很容易被压黄压红的,这也使得他虽然输出和苏联工兵差不多菜但是威胁会比苏联的高一些。如果升了武器架大厨比较建议扛筒子,因为一般来说RM拿BAR已经够了真的弹药多的话不如拿个筒子作为反甲补充,虽然说巴祖卡这玩意真的是很一言难尽,不是弹药多得花不完建议干别的事
                        RE建造方面有一个优势,那就是可以无指挥官修反坦克桩,配合铁丝网可以完全封死一座桥,打AI极其好用,可以在一些桥图封死桥梁减少防守需求。除此之外拒马本身也可以提供一点绿盾,RM无法码沙袋的话可以修一点当简易绿盾用,但这玩意修起来太慢而且体积太小说实话不是很好用。另外需要注意RE的扫雷和其他几个工兵不一样不会给额外的维修速度所以打PVE没必要升,浪费弹药而且还降低火力,虽然说本来也没啥火力
                        如果确实需要让RE升到高星,比如说想玩潘兴,可以让RE随便坐个车去打架。因为美军的机制是车辆的经验会给在乘客身上,乘客在哪这个车就会继承哪的经验,所以只要让RE开车去杀敌那么就会把经验直接给到RE身上从而快速升星。要特别快的话比较推荐M36,因为经验和伤害量正相关,而反甲的伤害是远比反步兵高很多的


                        IP属地:湖南88楼2024-02-16 23:54
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                          步枪兵-Riflemen(RM 软妹)
                          价格:280人力
                          补人:28人力
                          体积:0.97
                          性能比较捉急的美军基础兵,讲个笑话现在PVP很多美军都不出这玩意直接出PF,足以证明这玩意有多拉。输出定位总的来说算近战兵种,问题是这玩意输出也不算很高,远没有SP这种近战小霸王好看,而且身板也很一般,0.97的体积和1感觉也没啥区别了,真的要去贴脸近战能活几个人都是个问题。就这么拉的玩意造价竟然要280,补人也要28,隔壁草帽都才270,而且人家远距离对枪的神你近距离也没神到哪去啊。总的来说这个玩意又脆又不强,充分反应了官方对美军的设计思路就是不要依赖步兵,这很符合大家对美军的刻板印象,就是步兵本身是少爷兵输出全靠火力支援。现实中真的是不是我不好评价,至少在这个游戏里还真就是这样,指望RM不如指望炮击能炸准一点
                          BAR对于RM的火力提升极为明显,强大到拿枪和不拿枪根本就是两个兵种的级别,如果升了武器架一定要拿满双枪。打AI的话我非常建议这玩意框一起走,直接玩框A,尤其是可以拿上BAR框A,运气好还是可以哗啦啦灭队的。这玩意尤其不适合站盾和别人慢慢对,也不适合一个个上去送,就是应该利用人数优势以多打少,这样才能打出比较好看的交换比


                          IP属地:湖南89楼2024-02-17 00:39
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                            M1 81mm迫击炮班组-M1 81mm mortar squad(81迫 美迫)
                            价格:240人力
                            补人:20
                            体积:1.25
                            全游戏出得最早的迫击炮,不过其实严格来说英国才是最早因为人家是直接召唤你还得现场造,但反正英国召唤出来也是这玩意所以这话也没毛病。性能方面射程不如德迫但是射速更快,打纯蹲逼对炸其实不太好使,更适合依靠其高射速打一炮换一个地方一直持续性骚扰。还有一个比较搞的点在于在美军手里默认补人会便宜一些,只要20而英国要22,看样子还是英国佬贵一些。后续捡起来的话大厨也比草帽和工兵便宜,不过这些其实都比较次要,毕竟很多人打PVP都直接不补人。由于美军不像英军,本身有非常多好用的曲线,所以在美军手里这个迫击炮并不是非出不可的选项,通常来说还是对战里前期第一波用来针对机枪以及针对对面迫击炮为主,后期那肯定是山炮茶壶牧师管风琴炸全家了。在PVE中基本上没必要出,真的比较需要小曲线的话更推荐直接出山炮,或者不需要冲科技的话也可以出迫击炮车这样机动性更好


                            IP属地:湖南90楼2024-02-17 00:47
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                              WC54 3/4吨救护车-WC54 3/4 ton Ambulance(救护车 奶车)
                              价格:250人力10油
                              血量:160
                              护甲:4/1.8
                              美军唯一真神,范围群奶,上至44下至11都是必出单位,当然也是所有德军玩家的首选攻击目标。本身价格也不贵,比M5这些都省油,而且一本就能出能非常快速地增援己方步兵。但是需要注意它十分脆皮,随便什么兵就能乱杀,更不用说乱七八糟的炮火和反甲了,所以一定要注意不要太靠前。具体部署位置建议在比西德二本位置略偏后一点,而且比较建议出点地堡防止被步兵偷。因为美军可以跳车所以必要时也可以送一辆给苏联队友,这玩意因为群奶非常适合苏联这种人多的阵营,而且正好苏联M5要上车才能医疗还不能给AT奶,非常适合弥补这一缺点。现在版本在基地时还额外加防护力,但打44如果都被摸到家了也差不多可以投了,主要还是用来11时防止家里救护车被秒得太快


                              IP属地:湖南91楼2024-02-17 16:30
                              收起回复