这游戏设计了很多负面状态,看起来,武将和战法变的丰富了,但是他的这种设计导致平衡性很差
第一:武将绑定的问题,比如魏智强的很多一部分在于混乱,而且贾诩和郭嘉绑定,不存在下位替代,再比如三宝,拆开武将都用不了,这就导致阵容很固定,并且没有下位替代。
第二:导致强度不平衡,设计师给蜀国设计了很多畏惧,并且技能之间也有联动,但是强的是不需要畏惧的诸葛,这就是畏惧设计的失败,因为畏惧就是不如技穷和缴械高贵,所以导致魏国强和蜀国弱,同理吴国也是,强的香香靠的是优先打后排的机制和设计师给的负面状态一点关系都没有。魏国的五子联动上不如蜀国,但是就是靠高贵的技穷。
说明整个负面设计是很失败的。