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重制版通关了,说一下感想吧。

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我买的是100多的,多出来的外观也不怎么样,白虎带着影响视线还不如不要。感觉亏了,如果60多还是凑合的,毕竟有个“国产游戏”的buff。
想到哪说哪,先说说优点吧:
1、移动模式加上键盘控制,比纯鼠标控制还是方便很多,更容易走位和攻击。
2、相比旧版,马战的普攻是个进步,因为可以边跑边打,容易躲开远程攻击,不会像旧版一样必须停下来戳人。不过就这么左右两下以后停一会儿,不是很连贯,判定也有点奇怪,有时候就在马头前面的打不到。
3、放技能所需怒气改为需要冷却,也还可以吧,玩家少操心一个资源。不过只有4个技能位,着实蛋疼,老子明明有这么多技能,全部轮着放就好了,虽然点数不多,好歹是个AOE啊。别和我说放完去设置界面换一个技能啊,那是人干的事吗?
4、每个装备都只占用一个格子,材料可以合并计数,还有仓库,虽然不算创新,好歹是比旧版一杆枪占8格的方便。也不像旧版有时候换位置换出bug来。
5、加入了格挡的战斗模式,老实说很难掌握,毕竟人物模型就这么大,除了前摇慢的那些招式,经常是看不清对面动作的,来不及格挡,只能是说给玩家多一种战斗手段了。我打起boss来,基本上还是依靠走位+吃药+抽冷子磨血,空格闪烁比格挡更重要。
6、攻击范围有提示,这一点还不错,至少走位容易了。
7、其它的画面、故事、配音什么的,算是明显提升吧,不过其中应该是有一些读音的错误。
缺点:
1、打到长坂坡就没了,大家都知道这是多么让人失望的。后面如果只能出dlc,还有勇气买的人可能不多了。
2、旧版我换地图要加载半天,现在我都固态硬盘了,新版换地图还是要加载半天,好歹有个预读的优化啊。例如任务指定的下一个地图,在我靠近那个方向的时候就该开始读入了。还有只有一个出口的房屋,进门再出门也得加载?
3、丢弃的物品,就再也找不到了,误操作只能读档。
4、女主这么多,一个作用不大的青梅竹马,一个送马送信的工具人官配,戏份最多那个不知所踪,好歹在结局的时候捞着一个啊!
5、即使游戏最小化,还是占用了很高的资源,风扇呼呼转,应该可以优化的,否则我吃个饭的时间总觉得亏大了
6、合成系统的作用,没有想象中的大。首先是材料缺乏,比如完整的虎皮就很难得到。其次是浮动太大,而这次游戏不支持原地SL,要从汉阙跑到铁匠处才行。最后是战场上经常能捡到比合成的装备还好的东西,大概攒到最后出两三件装备就可以了,多了没办法。而套装系统又是另一条路线,不能叠加,就比较尴尬。
7、符箓系统比较麻烦,以前龙鳞凤羽组合就能搞定的事情,要收集一堆,还得关心那些好装备有几个符箓位置。经常是看到二和三的紫色金色符箓都买下来,最后发现很多用不上。但是不买的话,又不可能随时找到合适的。
8、批量丢弃和出售的时候,鼠标悬停不显示装备信息,心里没底。符箓只有鼠标放上去才知道属性和占几个位置,想找个东西需要一路悬停过去。
9、没有批量从仓库存取、一次性丢弃或出售所有物品的功能,为了避免误操作,建议把一些带在身上但是有用的东西用“锁定”之类的功能,固定位置,并且不会被丢弃或出售。
10、部分消耗品的提示不够全面,比如水果只说了冷却时间多少,没说持续时间多少,我还以为是永久的,白高兴了。
11、装备的对比,没有计入词条,例如按血量百分比提升攻击力,在攻击力相差多少那里是不算的。
12、身上格子不够,至少每一次战斗别把装备捡满吧,搞得我经常要关心一下卖货女郎在哪。
13、对话不能跳过,对于重开游戏的人不友好。而空格同时起到选择的作用,也是比较蛋疼,我一周目的最后,按空格过对话,还没看清楚有什么选项,夏侯兰就无了。
14、各种bug就不提了,至少明显的在修复中。


IP属地:广东1楼2024-02-01 19:40回复
    其實支持原地sl,你退出之后,他会自动给你存一个手动存档(当然,不排除我SL玄武枪的时候是末次更新加了这个临时功能,存档替换恢复后取消了)


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-02-02 07:29
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      困难难度,你会发现多么BT
      1.淳于琼 只能卡位打
      2.鞠义 洗点用弓打
      3.马超 还没有研究出来,卡档


      IP属地:山东3楼2024-02-02 08:53
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        我上次玩到长春里盗贼入侵,我女儿要抢电脑玩她的档,我说我去汉阙存一下给你。然后去汉阙得先打周大目,打完了走拜师剧情,拜完师跟夏侯兰单挑,然后步行到后山汉阙……


        IP属地:辽宁4楼2024-02-02 10:07
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