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师傅们ug编程加工完第一个面,要反过来加工第二个面怎么创建毛坯

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是要重新创建毛坯吗,还是用加工第一个面的ipw,新手不会弄


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-02-03 14:35回复
    新手刚开始练就拿第一面加工完后的ipw。 通过模拟能检查90%的过切和漏切。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-02-04 12:37
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      3D模拟后直接创建ipw


      IP属地:江苏来自手机贴吧3楼2024-02-04 16:15
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        看工件的复杂程度,简单的一般不需要创建ipw


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-02-05 07:28
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          发个图看看 有好几种 不创建毛坯也可以


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-02-05 08:27
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            我来告诉你 先这样 在这样 然后在这样 最后在这样就好了


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-02-05 15:59
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              一般的东西毛胚在自己脑子里,只要你有把握要啥毛胚
              稍微复杂一点还是模拟了把毛胚拿出来吧


              IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-02-06 00:32
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                我都不用IPW没那么复杂的东西,用不上


                IP属地:上海10楼2024-02-15 09:08
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                  坐标系


                  IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-02-22 02:55
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                    都行,能搞出来就行


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-02-22 08:54
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                      重新创建一个加工坐标即可,UG的坐标创建是很灵活的,工件不动,你创建第一夹的仿真IPW结果拿来给第二夹做验证也可以,若是工件本身不复杂,完全可省略这步。工件加工坐标就能决定你从哪个面加工。无论多少个夹位都是如此操作。当然也可用层功能的方式,也即图动坐标不动,这与机械识图里的第一视角和第三视角的规则一样。实际工作要看你所处的加工环境来决定。比如:是想试试手做个加工效果出来,还是有个很严格公差要求的工件要完成等等,没有什么最好的方法,总之灵活变通的在工作实操中慢慢积累自己的经验。不断的犯错后去警醒自己才能逐渐走向成熟。


                      IP属地:广东13楼2024-02-22 09:35
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