现在基本流程是食物—木材—水—石材—铁矿……后面才开始有自由度
然而现在大部分水平中等甚至偏好的玩家开到石材都差不多暴毙,而且开荒时期几乎只能照着这个流程,不然根本坐不下去牢(甚至很高水平的玩着都累)
这是不是意味着前期的玩法就会变得极其单一化,如果不去一点点抠最优流程,后边根本就是多米诺骨牌了,这样的情况作为游戏的流程而言是不是非常失败?
然而现在大部分水平中等甚至偏好的玩家开到石材都差不多暴毙,而且开荒时期几乎只能照着这个流程,不然根本坐不下去牢(甚至很高水平的玩着都累)
这是不是意味着前期的玩法就会变得极其单一化,如果不去一点点抠最优流程,后边根本就是多米诺骨牌了,这样的情况作为游戏的流程而言是不是非常失败?