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FOV的大小主要影响什么东西呢?

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就只有视野吗?
如果说调大的优点是视野变大的话
那调小代表着视野会变小?那么会有什么优点吗? 如果没有的话是不是尽量调大就行了?
另外如果按这个理论的话,如果我用一些特殊的分辨率(比如32:9的分辨率)是不是就可以实现在低fov的情况下实现大视野?


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-02-03 19:39回复
    各有优点,fov调高视野变的更开阔的同时最法问题就是你看敌人也会变的更小,更不容易发现敌人。当然也更不容易击中敌人。
    用带鱼屏确实可以有更大的视野,但有个问题,你佣有更大的视野不代表你能看到更大的视野,毕竟移动鼠标比晃动脑袋更快也更省劲。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-02-03 19:55
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      调大视野广,不容易看清,调小则相反,调大好像相比调小来说还更吃配置


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-02-03 19:58
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        低fov找人容易,我fov只有70,100m内的敌人只要不是爬草丛或者卡掩体漏小身位的都很容易被我发现。缺点就是跑动起来感觉没有高fov爽,还有就是能看见的视野范围小,但是高fov视野大有啥意义呢,根本看不清人,看风景吗?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-02-03 20:17
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          我觉得70到90之间比较好,动起来画面也不会扭曲。具体的就根据你拉枪的手感调,总是差一点拉到敌人身上就把视野再拉大点。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-02-03 20:39
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            火箭发射台那张图,b点2层,晴天,拉满fov,看向远景,只能看到地面反射的白光
            fov降到80左右,远处的箱子,防御工事都能看清,这就是区别


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-02-03 21:01
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              据说越大压枪越容易,因为后坐力变低了。但是看不到人给把COD的枪也没用阿


              IP属地:陕西7楼2024-02-03 21:58
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                我27寸屏幕都是110的,小了会晕


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-03 22:13
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