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让工厂能容纳3倍工人的bug实现方法

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居民上班是会提前计算:步行动画后到达工厂,是否有空缺的岗位。
当然这个动画时间是不准且偏小的,已避免超过工厂岗位上限。
这也就是为什么工厂不能一直满人数运行,因为还有人在上班路上
而居民如果需要步行超过一定的距离。那么就不会有步行动画,是直接从需要起点瞬移到目的地。
这个距离,经测试大概是750米以上
居民即便是瞬移到工厂,他也会提前计算通勤时间。相当于提前到岗只能硬着头皮上班
如何让居民步行超过750米则可以看我上一贴,通过天桥或者地道出入口这种不消耗步行距离的道路进行连接
多出来的工人是可以提高实际生产效率的。
最神奇的一点来了。如果居民确定了自己的上班方法是瞬移,那么之后即使吧道路拆了,也不影响他正常上班。
如下图,即便没有任何道路连接,居民仍然会源源不绝跑来上班


IP属地:广东1楼2024-02-04 00:56回复
    存档又被覆盖了,我服了。这游戏就不能每张地图分开自动存档吗


    IP属地:广东2楼2024-02-04 01:37
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      如果是真的,那确实牛逼,强势提高劳动生产率。
      回头我去试试看


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-02-04 13:21
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        bug玩家


        IP属地:浙江4楼2024-02-10 21:43
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