美:蒙大拿(技能有增伤密苏里铸造未来还会加强,技能减cd五星信物且自带禁疗,可以一轮带走你,战役输出抗伤都可以)评分★★★★★
新泽西(技能有增伤加强了n次最近还加了150的真伤,全堆cd和真伤输出能打傻皇及各种大佬,战役不知道)评分★★★★
提尔曼(技能有增伤新出的五炮神船,看技能带一系比带二系厉害且可以给队友群体buff战役肯定很受欢迎,目前还没几只成型的,未来可期还会加强)评分★★★★★(新船无弱定律)
英:寄3(技能有增伤以前破不了盾,自从出了信物后又加强了两三次现在能打盾了,且输出很高,可以一轮带走你,战役输出抗伤都可以)评分★★★★★
阿金库尔(转盘七炮神船,加强了好几次技能有增伤,想想七门带套装的致命穿心一轮过去的可怕之处,可以一轮带走你,未来可期且还会加强并且还可能会出铸造,战役不知道)目前评分★★★★半
日:13号(攻守兼备且航速很快是条很强的船,战役很少见但并不代表不行)评分★★★★半
超大和(密苏里铸造未来可期还会加强副炮神船,天梯战役输出抗伤都可以)评分★★★★★(新船无弱定律)
苏:傻皇(不多解释)评分★★★★★
苏联(现在这版本对盾舰并不友好,但是副炮输出和防御还是可以的)评分★★★★半
德:42(五星信物输出和防御都乐观,六边形战士单挑强无敌,战役能抗能打)评分★★★★★
法:阿尔萨斯(二傻子,以前的版本之子,技能增伤可以说无输出需要压cd,但是目前很多周边及buff都能延长cd,并且太依赖自身的技能,有技能还能反抗十几秒,没有就是dd,武器损坏或者被延长了cd就无了,自从出了信物后没加强过,同配置情况下,打上面的除了新泽西可能勉强可以打一下,其它均打不过,盾也没有苏联的硬,没有未来只能混混战役等死)评分★★★★
以上均是同配置情况下做出的对比
综合来看想走的更远建议还是选择美系,毕竟老美船多后面美国还可以还有铸造威斯康星,英国的阿金库尔铸造,日本的刚铸造完不解释,苏联后面还有克里林姆可以铸造,德国的还可以铸造h44,法国。。emmm想不出来铸造啥了,参考战舰世界的法战勃艮第?但是这家伙又是和阿尔萨斯是同级别。。说不定阿尔萨斯已经是这游戏法系战列的巅峰了呢?真是可怜捏

新泽西(技能有增伤加强了n次最近还加了150的真伤,全堆cd和真伤输出能打傻皇及各种大佬,战役不知道)评分★★★★
提尔曼(技能有增伤新出的五炮神船,看技能带一系比带二系厉害且可以给队友群体buff战役肯定很受欢迎,目前还没几只成型的,未来可期还会加强)评分★★★★★(新船无弱定律)
英:寄3(技能有增伤以前破不了盾,自从出了信物后又加强了两三次现在能打盾了,且输出很高,可以一轮带走你,战役输出抗伤都可以)评分★★★★★
阿金库尔(转盘七炮神船,加强了好几次技能有增伤,想想七门带套装的致命穿心一轮过去的可怕之处,可以一轮带走你,未来可期且还会加强并且还可能会出铸造,战役不知道)目前评分★★★★半
日:13号(攻守兼备且航速很快是条很强的船,战役很少见但并不代表不行)评分★★★★半
超大和(密苏里铸造未来可期还会加强副炮神船,天梯战役输出抗伤都可以)评分★★★★★(新船无弱定律)
苏:傻皇(不多解释)评分★★★★★
苏联(现在这版本对盾舰并不友好,但是副炮输出和防御还是可以的)评分★★★★半
德:42(五星信物输出和防御都乐观,六边形战士单挑强无敌,战役能抗能打)评分★★★★★
法:阿尔萨斯(二傻子,以前的版本之子,技能增伤可以说无输出需要压cd,但是目前很多周边及buff都能延长cd,并且太依赖自身的技能,有技能还能反抗十几秒,没有就是dd,武器损坏或者被延长了cd就无了,自从出了信物后没加强过,同配置情况下,打上面的除了新泽西可能勉强可以打一下,其它均打不过,盾也没有苏联的硬,没有未来只能混混战役等死)评分★★★★
以上均是同配置情况下做出的对比
综合来看想走的更远建议还是选择美系,毕竟老美船多后面美国还可以还有铸造威斯康星,英国的阿金库尔铸造,日本的刚铸造完不解释,苏联后面还有克里林姆可以铸造,德国的还可以铸造h44,法国。。emmm想不出来铸造啥了,参考战舰世界的法战勃艮第?但是这家伙又是和阿尔萨斯是同级别。。说不定阿尔萨斯已经是这游戏法系战列的巅峰了呢?真是可怜捏
