千篇一律的主阵地构造图。 2个大堡垒和步兵团构成核心阵地。 没什么新意,我基本都是按这个设计建造的,只不过德国没有那张卡,就是可以造13个炮塔的卡,只能造7个,有点美中不足。如果是荷兰或者英国就好的多。
步兵团。 德国这点很好,发卡可以发一堆不占人口的兵。我这里有17个线列步兵、26个黑什么玩意的步兵(也是火枪)、18个皇家火绳枪兵、10个帝国散兵、5个战车、1个英雄、1个鼓手。 那总共59个土著兵是不占人口的,并且全部被刷到了最高金色等级。
我这个阵地就这样的,很难死兵,偶尔死一个土著兵因为达到人口上限就没法补充,所以只能选择读档重来。这就必须让马战车这种皮糙肉厚的玩意顶在前面。 哦对,还有5个帝国加农炮和1个军医、2座野战医院,不过吧,帝国加农炮还是没有里尔好用,可惜德国没有3里尔的那张卡,酒馆里又不一定随机的到。总之里尔才是最喜欢的炮。
骑兵团。 除了10个火绳枪骑兵,其他46名骑兵全部都是土著兵,不占人口。注意小地图,骑兵团就是用来抄后路的,因为决定版电脑打的不顺就会撤退,所以骑兵团要注意走位,保证既不被电脑提前察觉又顺利在后退的路上埋伏好,一旦电脑撤退,骑兵团就包抄上去,就靠这堆输出极高(火绳枪骑兵堪称游戏第一输出神器)的高速部队,电脑很难有兵幸存。