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既然自动都能设置增益释放对象了,

只看楼主收藏回复

那么再往前迈一小步
那么设 置释放 普攻 / 主动技能 的优先级,应该不难做。
在这个基础上,继续前迈一中步。
加入简单条件设置,稍微粗略描述一下 释放对象 满足条件,比如兵种,或再 优先释放对象 武将单位的姓名,顺序表等等…(举例抛砖引玉,还得是设计大佬)
这种简单程度的预设,能够一定程度规避自动AI 蠢的同时,玩家也能参与到对自动战斗预设当中,是一个提高可玩性高、可发展的点。
如果再进一大步,那种超精细化的设置,条件约束等等细致描述起来将会非常繁琐,玩家也会烦,那其实这一大步就没啥必要了。


IP属地:北京1楼2024-02-04 12:22回复
    外挂脚本很简单,就是看想不想弄


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-02-04 12:55
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      本来要放援护的武将,去平a,导致输出死了,自动太呆了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-04 15:42
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