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实在想不通氪佬弃坑

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任何卡牌游戏,肯定是要出新卡迭代的。
某个赛季集中都把红度氪满,这个行为其实是在赌某单一赛季的一些组合可以永远强大一直吃香,追求一次氪金永远不愁。这不够实事求是,眼光不够长远。
一套通吃的出现,也说明游戏内容更新停滞不前。策划敢这么设计才是真正要跑路了。
而且先不说这样是否合理消费,毕竟每个人对于氪金的量大小定义不一样。
只是想说当你在追求满红一巴掌秒一切的同时,其实已经成为欲望(欲望指秒人)的奴隶/韭菜了。
凑满红只是重复单一行为:冲钱抽卡,那就是自己的赌性把这个游戏玩枯燥了。
但是好的一面,氪佬有已投入资源积累的优势,是能够做到轻松洗阵容的,所以乐趣比0氪玩家高的点在于“开发尝试”新阵容(贴吧不少这样的),0氪玩得是尽量打好自己手中的牌,氪佬则是有能力去找更多可能性。
随着赛季更新,武将技能出得越多,能组合出的阵容和技能搭配越多。
也就是说克制关系将变得更为复杂。满红甚至可以不考虑阵营加成去组队伍,同时老武将新技能也能配出变态效果,探索更多的可能性,才是接下来最有意思的地方。
如果你明白看待事物要以发展变化的眼光,削了一些卡加强一些卡是变化,氪佬的氪金程度也是可以变化的。
想玩就玩,不想玩就不玩,不要思维僵化,多角度看问题,不要被游戏玩。


IP属地:北京1楼2024-02-05 14:39回复
    还好吧,这游戏让人劝退的,
    对我来说有3个因素,一个是过于不平衡(这个现在就是策划骗你充钱,过1个赛季再削)
    二是游戏福利机制(输赢差别不大,这个也一直在改善,但是对于败方的努力的人没有补偿)
    三是同盟管理,乱指挥(这个我目前只见到一个人,是超级牛比的管理和指挥。就是剑撼李一人,一边管理同盟,一边拉外交,一边挖联盟家的人,这种指挥,你跟着他没错的,很负责。我不得不服,我S1基本全程手动+指挥,后面都懒得指挥了,)。
    我的号,S2之前是满红,S3-S5 氪了7000来块钱。目前战功520W,贡献30W


    IP属地:浙江2楼2024-02-05 14:59
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      装备问题不谈?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-02-05 15:45
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        其实游戏ch最大的问题是设计可以直接用金珠淬炼装备,这是直接把氪佬跟平民玩家拉开距离


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-02-05 16:16
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          氪佬不能争第一就巨婴了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-02-05 16:22
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            前期充了两台苹果m3台式机是有了,到后期放屁都不带响的,新卡给你锁的死死的,你出新将强将无所谓,你特么司马懿姜维刚出的时候几千块出不来一个,看把你狂的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-02-05 17:29
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              无所谓,我孙权哥会出手


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-06 03:03
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                冲了十多万 s1满红 现在3000没人要


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-13 20:30
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                  因为平民太弱早早躺平,氪佬没人虐了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-03-15 21:36
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