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时长经验怎么算的?有收益了就苟着按时长给经验呗?

只看楼主收藏回复

那些空历丢了炸弹就高空挂机的就图这点?


IP属地:四川1楼2024-02-05 16:44回复
    插眼


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-05 16:49
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      具体公式不可能公布的


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-02-05 16:53
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        虽然很恶心,不过陆历真的建议你们占个点杀两人后找个地方躲起来贪经验,甚至可以用个备载。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-02-05 17:12
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          是这样的,只要拖的够久就有经验,我有一次连怼下来四个,结果经验还不如打了两个,然后拖了一局


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-05 18:12
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            +3


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-02-05 18:13
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              是这样,同理单车+备载比出两辆不同的金车给的也更多,同样是战斗时长


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-02-06 08:32
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                最恶心的是一把收益大头来自时间收益,不过论效率还是杀完就死高,但是太累了。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-02-06 09:25
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                  空历11分多点胜利我打了差点6000分,时长才给1.5w


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-02-06 17:32
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                    不然呢,空历288炸一个战区钓鱼打死一个自己也死了,出来一看经验6000。又一把炸完后直接回家补完弹出来游戏结束了给了8000。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-02-06 19:31
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                      事实就是这样,我一般都是炸完战区直接拉烟勾引对面过来咬我,就算不打死对面把对面空优高度拉低一点也至少帮一下自家战斗机队友。但是我炸完战区杀俩人直接死了收益才跟炸完直接拖局一样。我反正都是打钱用,炸完能杀几个对面就杀几个,不过要是打研发的恐怕就要拖局了


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-02-06 19:36
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