版本号:491572
问候火焰诞生!
这是我们为Enshroded制作的第一个大补丁。感谢所有报告问题的人,你们的支持对我们来说是有益的,也是激励我们的!
对于那些使用专用服务器的玩家,您需要确保服务器运行的版本与游戏相同。
稳定性和性能
•修复了几个罕见的崩溃。
•修复了编译着色器时AMD GPU上可能出现的崩溃问题。
•提高了游戏各个系统的性能。
•在日志文件中添加了更多消息,以改进稳定性监控。
•现在可以通过鼠标点击正确消除错误消息。
多人游戏和服务器
•修复了有时无法成功登录专用服务器的问题。
•改进了在尝试加入版本不匹配的主机时的错误消息处理。
•加入菜单中的服务器列表现在支持Steam社区内容首选项。
翻译
•改进了世界上对象使用纹理分辨率过低的情况。
游戏世界
•游戏世界中内容重置的计时器已降至30分钟。重置仍然只在没有玩家直接靠近需要重置的世界时发生。
•有时会导致“煤渣库”起始位置入口处的门被堵住的问题已经解决。
•在关键位置增加了一些地形材料沉积物。
•提高了琥珀节点的可见性,并在游戏世界中添加了一些可以找到琥珀的位置。
•改善了游牧高地风滚草的散布。
•在视觉效果、胸部位置和游戏性方面,已经完善了几个兴趣点。
•修复了世界上道路被泥土堵塞的几个区域。
•改善了地面雾的视觉效果,并为Revelwoods添加了更多的地面雾。
游戏玩法
•耙子配方现已正确解锁。
•第一个神奇的储物箱现在可以在制作过程的早期使用。欲了解更多信息,请访问当地的铁匠铺。
•铁匠的手工制作任务现在包括完成要求中的盔甲碎片。它也会在清除第一个长生不老药井后自动完成。
•第二级滑翔机“高级滑翔机”现在可以在制作过程的早期制作。
•修复了一个关于升级装备的任务的问题,该任务允许在没有所有所需符文的情况下完成。
•升级装备时,必要的符文现在也会从魔法储藏箱中取出。
•降低了锡条的成本,使其更好地与类似的配方保持一致。
•修复了第4层食谱中的一些错误成分。
•修复了一个错误,即在动作栏中选择某些项目时,跳跃的耐力没有正确扣除。现在,一次正常的跳跃总是不需要任何费用,而一次冲刺跳跃和两次跳跃总是会消耗掉它们预期的耐力成本。
•修复了一个错误,即玩家可以无缝衔接长距离冲刺跳跃,从而以比预期更快的速度遍历地图。现在,每进行一次长距离冲刺跳跃都需要进行一次短距离助跑。
•修复了玩家可以与玩家相机后面的挂钩锚进行互动的错误。
•修复了一个错误,即使用滑翔机可以让玩家在比预期更远的距离使用钩锚。
•修复了一个与床互动可能导致玩家角色持续向上漂浮的错误。梦想不应该如此强大。
•修正了战士技能“吸收”。
•获得“水灵气”技能。太好了。
•通过增加区域伤害来削弱三级冰栓法术。
•修复了武器的几个不正确的物品等级。
•减少一些毒药攻击造成的伤害。尤其是来自拾荒者女主的毒药攻击,造成了太多的伤害。
•修复了Fell吐口水工厂的碰撞问题。
•蝙蝠现在应该更可靠地产卵了。
•修复了多人游戏中敌人声音播放过大的几个例子。
•一些技能特效已经修复或改进。
•修复了两个不正确的武器型号。
•修复了盔甲的一些视觉问题。
建筑和地形
•修复了一个错误,即使用构建锤放置单个地形体素可能会增加比预期更大的地形体积。
•当建筑菜单关闭且撤消功能不再可用时,删除了“撤消”按钮提示。
•改进了在地形改造过程中对玩家基地环境声音的检测。
•玩家地窖的氛围现在听起来不像是天然洞穴。基地的环境声音将继续改善。
•修复了屋顶上的视觉细节故障。
•增强了几种地牢材料对抗粉末炸弹的耐久性。
•修复了一种绕过当前火焰水平通常支持的最大基数的方法。
•修复了按下[lbk]CTRL[rbk]键时无法使用鼠标滚轮循环操作栏的错误。
UI
•修复了多种语言文本溢出的几个区域。
•改进了几个较小的布局问题。
•固定服务
问候火焰诞生!
这是我们为Enshroded制作的第一个大补丁。感谢所有报告问题的人,你们的支持对我们来说是有益的,也是激励我们的!
对于那些使用专用服务器的玩家,您需要确保服务器运行的版本与游戏相同。
稳定性和性能
•修复了几个罕见的崩溃。
•修复了编译着色器时AMD GPU上可能出现的崩溃问题。
•提高了游戏各个系统的性能。
•在日志文件中添加了更多消息,以改进稳定性监控。
•现在可以通过鼠标点击正确消除错误消息。
多人游戏和服务器
•修复了有时无法成功登录专用服务器的问题。
•改进了在尝试加入版本不匹配的主机时的错误消息处理。
•加入菜单中的服务器列表现在支持Steam社区内容首选项。
翻译
•改进了世界上对象使用纹理分辨率过低的情况。
游戏世界
•游戏世界中内容重置的计时器已降至30分钟。重置仍然只在没有玩家直接靠近需要重置的世界时发生。
•有时会导致“煤渣库”起始位置入口处的门被堵住的问题已经解决。
•在关键位置增加了一些地形材料沉积物。
•提高了琥珀节点的可见性,并在游戏世界中添加了一些可以找到琥珀的位置。
•改善了游牧高地风滚草的散布。
•在视觉效果、胸部位置和游戏性方面,已经完善了几个兴趣点。
•修复了世界上道路被泥土堵塞的几个区域。
•改善了地面雾的视觉效果,并为Revelwoods添加了更多的地面雾。
游戏玩法
•耙子配方现已正确解锁。
•第一个神奇的储物箱现在可以在制作过程的早期使用。欲了解更多信息,请访问当地的铁匠铺。
•铁匠的手工制作任务现在包括完成要求中的盔甲碎片。它也会在清除第一个长生不老药井后自动完成。
•第二级滑翔机“高级滑翔机”现在可以在制作过程的早期制作。
•修复了一个关于升级装备的任务的问题,该任务允许在没有所有所需符文的情况下完成。
•升级装备时,必要的符文现在也会从魔法储藏箱中取出。
•降低了锡条的成本,使其更好地与类似的配方保持一致。
•修复了第4层食谱中的一些错误成分。
•修复了一个错误,即在动作栏中选择某些项目时,跳跃的耐力没有正确扣除。现在,一次正常的跳跃总是不需要任何费用,而一次冲刺跳跃和两次跳跃总是会消耗掉它们预期的耐力成本。
•修复了一个错误,即玩家可以无缝衔接长距离冲刺跳跃,从而以比预期更快的速度遍历地图。现在,每进行一次长距离冲刺跳跃都需要进行一次短距离助跑。
•修复了玩家可以与玩家相机后面的挂钩锚进行互动的错误。
•修复了一个错误,即使用滑翔机可以让玩家在比预期更远的距离使用钩锚。
•修复了一个与床互动可能导致玩家角色持续向上漂浮的错误。梦想不应该如此强大。
•修正了战士技能“吸收”。
•获得“水灵气”技能。太好了。
•通过增加区域伤害来削弱三级冰栓法术。
•修复了武器的几个不正确的物品等级。
•减少一些毒药攻击造成的伤害。尤其是来自拾荒者女主的毒药攻击,造成了太多的伤害。
•修复了Fell吐口水工厂的碰撞问题。
•蝙蝠现在应该更可靠地产卵了。
•修复了多人游戏中敌人声音播放过大的几个例子。
•一些技能特效已经修复或改进。
•修复了两个不正确的武器型号。
•修复了盔甲的一些视觉问题。
建筑和地形
•修复了一个错误,即使用构建锤放置单个地形体素可能会增加比预期更大的地形体积。
•当建筑菜单关闭且撤消功能不再可用时,删除了“撤消”按钮提示。
•改进了在地形改造过程中对玩家基地环境声音的检测。
•玩家地窖的氛围现在听起来不像是天然洞穴。基地的环境声音将继续改善。
•修复了屋顶上的视觉细节故障。
•增强了几种地牢材料对抗粉末炸弹的耐久性。
•修复了一种绕过当前火焰水平通常支持的最大基数的方法。
•修复了按下[lbk]CTRL[rbk]键时无法使用鼠标滚轮循环操作栏的错误。
UI
•修复了多种语言文本溢出的几个区域。
•改进了几个较小的布局问题。
•固定服务