刚刚做的测试,先说结果,就火雷哥的火来说,跳与不跳“没有”任何区别。
角色为120韧540血单喷欧格林
测试1:持续伤害测试,欧格林装备麻木以保证不会死,火雷扔到脚下后使用单喷立刻击杀火雷哥
原地不动到火焰消失生命值剩余44。
当第一次韧性伤害出现时立刻起跳,原地不断空格直到火焰消失,剩余生命值44
当火焰爆开的一瞬间起跳,原地不断空格直到火焰消失,剩余生命值44
ps:有少数情况(约1/3)出现生命值为79的情况,由于79到44正好为火焰消失的最后一跳伤害,并且“无论”是跳还是不动“都”出现此情况,基本可以认定为是肥鲨绿皮代码。
测试2:通过测试,去掉麻木基石其余不变(等麻木恢复10层太慢了,跳过火不需要那么多血),等火雷哥掏出火雷用单喷击杀,随后等火焰完全燃起,从边缘沿最长的直径通过。
从边缘跳进火,按住w的同时不断空格
按住shift冲刺从边缘跳进火,同时按住shift和w不放,不断空格
按住shift冲刺从边缘滑入火中,然后一直冲刺滑铲
以上三种最后剩余生命值为474/459,出现频率类似,同样为伤害1跳的差距,考虑到难以刚刚好站在火焰边缘进入和完美走出直径,可以认为三种方法结果无显著区别
纳垢兽鼻涕路径测试:
这个其实不用测,跳起来的时候左下角都没有那个debuff图标,事实也是,一直跳能大幅降低腐蚀伤害。
综上就火雷的火来说,跳起来和不跳没有任何显著区别,所以1,在火里呆了很久的人不要拉,伤害必定吃满。2,上来就说别人菜之前先好好想想自己有没有先入为主,懒得测试很正常,把自己的经验当成验证过的结果就不对了。
最后欢迎各位数据哥深挖数据,给出更准确的结论,我只能做到这里了,还有几把武器要刷
角色为120韧540血单喷欧格林
测试1:持续伤害测试,欧格林装备麻木以保证不会死,火雷扔到脚下后使用单喷立刻击杀火雷哥
原地不动到火焰消失生命值剩余44。
当第一次韧性伤害出现时立刻起跳,原地不断空格直到火焰消失,剩余生命值44
当火焰爆开的一瞬间起跳,原地不断空格直到火焰消失,剩余生命值44
ps:有少数情况(约1/3)出现生命值为79的情况,由于79到44正好为火焰消失的最后一跳伤害,并且“无论”是跳还是不动“都”出现此情况,基本可以认定为是肥鲨绿皮代码。
测试2:通过测试,去掉麻木基石其余不变(等麻木恢复10层太慢了,跳过火不需要那么多血),等火雷哥掏出火雷用单喷击杀,随后等火焰完全燃起,从边缘沿最长的直径通过。
从边缘跳进火,按住w的同时不断空格
按住shift冲刺从边缘跳进火,同时按住shift和w不放,不断空格
按住shift冲刺从边缘滑入火中,然后一直冲刺滑铲
以上三种最后剩余生命值为474/459,出现频率类似,同样为伤害1跳的差距,考虑到难以刚刚好站在火焰边缘进入和完美走出直径,可以认为三种方法结果无显著区别
纳垢兽鼻涕路径测试:
这个其实不用测,跳起来的时候左下角都没有那个debuff图标,事实也是,一直跳能大幅降低腐蚀伤害。
综上就火雷的火来说,跳起来和不跳没有任何显著区别,所以1,在火里呆了很久的人不要拉,伤害必定吃满。2,上来就说别人菜之前先好好想想自己有没有先入为主,懒得测试很正常,把自己的经验当成验证过的结果就不对了。
最后欢迎各位数据哥深挖数据,给出更准确的结论,我只能做到这里了,还有几把武器要刷