本人是虫虫大作战十三年老玩家,2010年刚出就开始玩,原版通关了十几遍,然后开始琢磨改版,一直今天。
如今,改版已经有了一个(自认为)比较成熟的方案,并且已经付诸实施。包括新关卡、新剧情、新玩法。
关卡:主线剧情关卡由原版的25关增加至60关。
剧情:包括有对原版剧情的丰富和完善,至少编到现在还大概符合逻辑
。
玩法:对原版昆虫进行了一定的调整,使之定位与功能更加明确,并且“前期昆虫”、“后期昆虫”的界限不再那么清晰,一些游戏刚开始就能获得的昆虫到了后期仍然能发挥无可替代的作用。关卡上做了一些创新,比如“狙击战”等等;难度做了一些调整,基本上是随着剧情而波动,某些关卡增加了更多策略的成分,有的关卡需要特定的技巧出奇制胜。由于这个版本有着比原版更加激烈的战斗,因此各种昆虫花蜜消费普遍调低,三英雄变得可采集花蜜,炸弹虫也变成了速度不那么缓慢的地面采集单位(因为炸弹虫的创作原型就是一种蚂蚁,应该是也会采集的)。救援任务是否完成不再是解锁新的主线关卡的条件,这意味着玩家可以选择何时解锁新昆虫。挑战关卡由原来的四个增加到七个,新增的包括疾速昆虫任务、巨型甲虫任务、隐形昆虫任务。
昆虫种类:很遗憾,由于本人水平有限,并不能打开或创作v3d文件,也不会自创新的special attack,因此无法进行新的建模或编程。于是,我方昆虫种类仍为20种,敌方昆虫种类为83种,某些特殊昆虫只在特定关卡出现。
对于昆虫的能力并没有颠覆性的调整,尽量让它符合原版设定....比如不长翅膀的蚂蚁我不会让它在天上飞、在墙之间穿梭....当然,某些关卡为了剧情发展,也有一定的颠覆,但毕竟是少数。
我知道这个游戏的所有文案都藏在一个叫lang4.vln的文件中。lang4指的是第四种语言,应该就是中文。但是我并没有能找到任何方法打开这个文件,所以无法修改昆虫以及关卡的介绍等内容。如果想引用某些游戏中有的文字,用在游戏中的别处,可以尝试记事本打开,然后复制英文。
special attack(特殊攻击模式)、昆虫数量上限、以及有关游戏基本玩法的程序藏在exe里。这个exe不知道经过了何种封装,我多次尝试仍未能从中提取到有效的信息。
根据我的理解,buginfo里面的priority可能代表了某种昆虫在ai操纵的敌方手中被使用的优先级(比如水甲虫任务不会开局就放甲虫英雄,这是因为水甲虫优先度高),亦或是在战斗中优先级高的单位会被优先打击。
关卡测试以及剧情介绍全都在b站可见,如果感兴趣,可以搜索“Charles-Chickens”。
欢迎发表宝贵意见。如果对改版有兴趣,欢迎和我探讨。欢迎大佬



如今,改版已经有了一个(自认为)比较成熟的方案,并且已经付诸实施。包括新关卡、新剧情、新玩法。
关卡:主线剧情关卡由原版的25关增加至60关。
剧情:包括有对原版剧情的丰富和完善,至少编到现在还大概符合逻辑

玩法:对原版昆虫进行了一定的调整,使之定位与功能更加明确,并且“前期昆虫”、“后期昆虫”的界限不再那么清晰,一些游戏刚开始就能获得的昆虫到了后期仍然能发挥无可替代的作用。关卡上做了一些创新,比如“狙击战”等等;难度做了一些调整,基本上是随着剧情而波动,某些关卡增加了更多策略的成分,有的关卡需要特定的技巧出奇制胜。由于这个版本有着比原版更加激烈的战斗,因此各种昆虫花蜜消费普遍调低,三英雄变得可采集花蜜,炸弹虫也变成了速度不那么缓慢的地面采集单位(因为炸弹虫的创作原型就是一种蚂蚁,应该是也会采集的)。救援任务是否完成不再是解锁新的主线关卡的条件,这意味着玩家可以选择何时解锁新昆虫。挑战关卡由原来的四个增加到七个,新增的包括疾速昆虫任务、巨型甲虫任务、隐形昆虫任务。
昆虫种类:很遗憾,由于本人水平有限,并不能打开或创作v3d文件,也不会自创新的special attack,因此无法进行新的建模或编程。于是,我方昆虫种类仍为20种,敌方昆虫种类为83种,某些特殊昆虫只在特定关卡出现。
对于昆虫的能力并没有颠覆性的调整,尽量让它符合原版设定....比如不长翅膀的蚂蚁我不会让它在天上飞、在墙之间穿梭....当然,某些关卡为了剧情发展,也有一定的颠覆,但毕竟是少数。
我知道这个游戏的所有文案都藏在一个叫lang4.vln的文件中。lang4指的是第四种语言,应该就是中文。但是我并没有能找到任何方法打开这个文件,所以无法修改昆虫以及关卡的介绍等内容。如果想引用某些游戏中有的文字,用在游戏中的别处,可以尝试记事本打开,然后复制英文。
special attack(特殊攻击模式)、昆虫数量上限、以及有关游戏基本玩法的程序藏在exe里。这个exe不知道经过了何种封装,我多次尝试仍未能从中提取到有效的信息。
根据我的理解,buginfo里面的priority可能代表了某种昆虫在ai操纵的敌方手中被使用的优先级(比如水甲虫任务不会开局就放甲虫英雄,这是因为水甲虫优先度高),亦或是在战斗中优先级高的单位会被优先打击。
关卡测试以及剧情介绍全都在b站可见,如果感兴趣,可以搜索“Charles-Chickens”。
欢迎发表宝贵意见。如果对改版有兴趣,欢迎和我探讨。欢迎大佬


