多数剧情动画(包括旧版教程小丑跳脸杀)都是可以跳过的
NPC确实有些慢,有的NPC跟太快太慢都不行
小游戏的话有些无趣(想不起来)有些太难(对于没接触过类似玩法的人来说像扫雷狼人杀这些确实很难)有些手感差(前年雾山捉萤火虫那个幸运儿跑的太慢了,大拇指都搓烫了)
怪物扎堆,呃,第五一个竞技游戏应该没有这种吧
谜语人,园丁日记最后一页是撕掉的,实验档案结尾是不完整的,五年信是没说清楚的,还有许多生日信也是如此,角色怎么死的都不说清楚,比如调酒三年信,说的太谜语人了以至于一年过去了好多人仍然以为调酒弃权退出了而不知道她杀疯了
武器耐久,不清楚
低爆率和抽卡很真实
nt地图,点名冰工厂和医院,离大房近的我开局基本都不理的
锁视角,少数板子砸头后镜头会跑墙里,还有就是看画,这个特难受,
读指令,也不清楚
强迫收集,有全收集但没那么强迫,另外推演也可以说相当于别的游戏里的成就
即死QTE,小黑摇铃很容易点不到
换皮怪,早期换色皮肤
强制刷,打对战得材料而且还看运气,极端情况还要找人换甚至还可能被骗