看预告说要出新系统加强宠物,我就想了个天赋系统娱乐下
一~在不改变原有兽决功能性的基础上加强其效果
①神鬼莫测
高级神佑概率增加5%—10%,高级鬼魂复活回合减少一回合。
现在不屈太热门,加强下它的前辈,
尤其高级鬼魂,几乎和低级鬼魂没什么区别,价格更是从神武诞生以来就一直在最谷底从未崛起过
天赋技能可以把他看成一本超级兽决,不影响原有的宠物技能格,每只宠物只允许拥有一个天赋,包括孩子,不同的天赋可以通过打书互顶,可以在系统商店购买和出售,把基础价定高一点,比如30万—50万神武币,少量的在高难活动中放出,比如岁星和神36,或者10星生肖也行,岁星实在太难了!得一本卖掉爽歪歪
②剑气四射
让剑气兽决名副其实,使用剑气技能时有25%概率攻击4个目标,不遵循伤害分散原则,第4个目标的伤害不递减!
我吃点东西,后续慢慢想,大家也可以补充
一~在不改变原有兽决功能性的基础上加强其效果
①神鬼莫测
高级神佑概率增加5%—10%,高级鬼魂复活回合减少一回合。
现在不屈太热门,加强下它的前辈,
尤其高级鬼魂,几乎和低级鬼魂没什么区别,价格更是从神武诞生以来就一直在最谷底从未崛起过
天赋技能可以把他看成一本超级兽决,不影响原有的宠物技能格,每只宠物只允许拥有一个天赋,包括孩子,不同的天赋可以通过打书互顶,可以在系统商店购买和出售,把基础价定高一点,比如30万—50万神武币,少量的在高难活动中放出,比如岁星和神36,或者10星生肖也行,岁星实在太难了!得一本卖掉爽歪歪
②剑气四射
让剑气兽决名副其实,使用剑气技能时有25%概率攻击4个目标,不遵循伤害分散原则,第4个目标的伤害不递减!
我吃点东西,后续慢慢想,大家也可以补充