设定:
1、 分东西两地
2、 日常可以过十万大山交流。东西镇、村有各自特产,集市日时可相互交流买卖。
3、 或两地之间隔着一座大山,当需要运送贵重物品或大人物时,就需要去镖局雇佣保镖(皮主或NPC),按武力值算钱
4、 山中有山匪或野兽。山匪来源:破产、走投无路等人
5、 两地人隔着大山,甚少交流,但集市日两方都会去到对面的集市,此时需要提前几天赶路,但需注意可能会碰到山匪、野兽等。
【住房】
概况:分东镇、东村,西镇、西村,东西两方之间有河流相隔,仅有一座桥做连接。
{关于村落}:
1、 房屋编号:例:东村X号
2、 村内住宅区:一开始仅有一间小草屋,仅能容纳一人,初始内设一间卧室与一间厨房。后续可通过金钱升级。
{关于镇上}:
1、划分功能区和住宅区
2、住宅区编号:以街道划分,例:西镇东街X栋
{房屋升级方式}:
(1)自己建。条件:①必须有木匠技能,并达到一定成熟度;②要有材料(自己砍柴、伐木等,该方法也可增加成熟度);③钱(只要方法二的一半或三分之一)
(2) 找木匠帮忙建(皮主或NPC),条件:钱
注:1、每升一级的房屋成功率/容纳量/产量/概率/品质都会上升;
2、每一间房屋/田地都需要至少一人经营管理,否则没有收成,(可以雇佣NPC或皮主)。
3、产品可以拿去集市或镇上店铺去卖。按数量和品质算钱。(可触发特殊剧情)
【田地】
获取方式:1、从官府购买;2、从田地持有者手上购买
【养殖屋】
获取方式:1、自己建(条件同房屋升级方式)2、找木匠3、购买房屋持有者的木匠房
【打铁屋】
与养殖屋同理
【职业】
1、 自拟不固定。可以去找镇上有技能的人或店铺学习。学成后可改职业。也可保留原有的职业,但需要交钱。
2、 职业熟练度
熟练度与产出物的数量品质相挂钩。
注:一级只能做出差的,有额外加成的话有概率做出良;
二级:良差三七分
三级:90%良,5%差,5%优
四级:80%优,15%良,5%差
【产品出售】
1、 去对应的铺子出售,优良差有对应的收购价格(若有与店主交好等特殊剧情,收购价会上升一点。)
2、 集市日去摆地摊,但不一定卖的出去。可能有NPC或皮主购买。
【镇上的铺子】
1、 可租可买。
租房:需要同官府租。租户与房屋所有人都要去官府登记,且收租的10%需要给官府。(纸上的没看清,我看错了的话就改)
店铺分级别(与住房同理),但升级只能去官府。若付不起房租则会面临破产,需另谋生路。
买房:可从官府购买或者买他人出售的。
注:1、级别高的店铺月收益、人流量、名望度都会高,且月租高,店内必须有相应人数的店员(可雇NPC或皮主)
2、房屋买卖归官府管理,有保障。
【镇上其他活动】
1、 如果不想在村里干活,也可以选择去镇上打工,工资另算。
2、 可以设办镇长之女比武招亲、入宫、选秀、科举等剧情活动。