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为班上同学设计的武将,请大家来评价一下

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这策划大概是从22年秋开始的,当时刚分完班,认识了一些爱打杀的朋友。那时开玩笑,设计了几个武将,玩完感觉挺好的,我们就想为全班同学都设计一下。经过一年半的时间,历经三个大版本,中间几十场场实战测试,现在几乎设计完毕了。请各位吧友指点一下,谢谢!


IP属地:北京1楼2024-02-11 13:40回复
    1楼


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-02-11 13:40
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      注:强度的话,为了大家玩得爽,普遍偏高。阵营分为文、理、艺、乐。


      IP属地:北京3楼2024-02-11 13:41
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-11 13:43
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          学号:1
          时间:24年1月
          设计人:L
          阵营:文
          连XX 3血
          【楞抄】游戏开始时,你摸四张牌,然后将至多四张牌名不同的牌正置于武将牌上,称为【抄】。当你需要打出或使用与【抄】牌名相同的牌时,你可以展示【抄】,视为你打出或使用该牌。(每种牌名每回合限一次)
          【全默】当你收到伤害时,你可以摸一张牌,然后减一点体力上限,将与已有的【抄】牌名不同的一张牌至于武将牌上当做【抄】。
          【好的】限定技,出牌阶段,你可以将体力值或手牌数调整到X(X为【抄】的数量)。
          实测强度:未经实测


          IP属地:北京5楼2024-02-11 13:44
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            学号:8
            时间:23年8月
            设计人:L
            阵营:文
            萤火.荆XX 6血
            【荆棘】当你受到一点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌,然后你将一张手牌置于你的武将牌上,称为“荆”。摸牌阶段开始前,你可以将任意张手牌与“荆”互换。
            【皓月】锁定技 你的体力上限-X(X为荆的数量),你计算与其他角色的距离-X;,其他角色计算与你的距离+X。
            【萤火】根据“荆”的数量,你以此获得一下效果:
            1个:摸牌阶段额外摸一张牌;
            2个:出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,然后弃置其中的红桃,然后移动场上的一张判定牌;
            3个:你的手牌上限+4;
            4个:你可以重置红色牌;
            5个:你的红色牌能当桃使;
            6个:你移去所有“荆”,将体力回至上限,然后失去【萤火】。
            实测强度:S


            IP属地:北京6楼2024-02-11 13:47
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              总共有四位同学参与设计,先发我设计的。实测强度是我们打完下来的直观感受,分为A-到SS,还有部分今年设计的未经过实测


              IP属地:北京7楼2024-02-11 13:48
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                学号:9
                时间:23年8月
                设计人:L
                阵营:文
                领袖.陈XX 3血
                【班长】当一名角色造成伤害时,若你在其攻击范围内,你可以失去一点体力,防止该伤害。
                【秉公】当你失去体力时,可进行一次判定:红桃,你回一点体力;方块,你摸两张牌;梅花,当前回合角色结束出牌阶段;黑桃,当前回合角色弃置一张手牌并翻面。
                【尽责】每轮限一次,你的回合内,当你对一名角色造成伤害时,你可以回复一点体力并与该角色交换位置。如若此做,则你结束你的回合后,从该角色开始继续进行游戏。
                实测强度:A+


                IP属地:北京8楼2024-02-11 13:50
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                  学号:15
                  时间:23年6月
                  设计人:L
                  阵营:艺
                  睿彩.刘XX 4血
                  【升天】当除你以外的其他角色使用杀时,你可以进行一次判定:若为:红桃,你回复1点体力;方块,你摸1张牌;黑桃,该杀结算后,你获得此杀;梅花,你弃置一张牌。
                  【泓涵】你可以跳过判定,出牌阶段,然后获得以下效果:判定阶段,你弃置1张牌;摸牌阶段,你选择至多2位角色获得其区域内1张牌;出牌阶段,本回合你的手牌上限+4;弃牌阶段,你弃1张牌。
                  【睿彩】当一名角色死亡时,你可以废除【升天】的一个花色,令其恢复一点体力。
                  实测强度:SS


                  IP属地:北京9楼2024-02-11 13:52
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                    学号:16
                    时间:23年6月
                    设计人:L
                    阵营:理
                    核弹.刘XX 2血
                    【灵猫】游戏开始时,你从牌堆顶获得4张牌,正面置于你的武将牌上,称为【猫】。摸牌阶段结束时,你可以将任意手牌与【猫】交换。当武将牌上有【猫】时,根据【猫】的花色,获得如下效果:红桃,体力上限+1;方块,摸牌数+1;黑桃,使用杀次数+1;梅花,体力上限-1。
                    【核弹】限定技 出牌阶段,你可以失去3点体力,将至多4张花色不同手牌放到任意角色的武将牌上,称为【猫】,然后你指定一名角色使其将体力调整至1。
                    【淇水】锁定技 其他角色与你计算距离+2。当一名角色死亡时,你可将将一张手牌当作【猫】置于你的武将牌上。
                    实测强度:SS


                    IP属地:北京10楼2024-02-11 13:53
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                      学号:17
                      时间:23年6月
                      设计人:L
                      阵营:乐
                      霸矛.孙XX 5血
                      【整活】准备阶段,若你的体力值小于等于3时,你可以令一名角色摸两张牌,然后弃一张牌。如若此做,你摸一张牌。
                      【霸矛】锁定技 你不能装备武器。你的杀无距离限制和次数限制。
                      【伪猴】出牌阶段,你可以失去一点体力,然后获得区域内的一张牌。
                      【金身】当你进入濒死状态时,你可以弃置所有牌,减一点体力上限,然后将体力回满并将手牌摸至体力上限。
                      实测强度:S-


                      IP属地:北京11楼2024-02-11 13:54
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                        学号:22
                        时间:22年10月
                        设计人:L
                        阵营:文
                        飞望.郝X 3血
                        【观鸟】1级:准备阶段,你可以观看牌堆顶部的X张牌(X为你的体力值+2),然后使用其中的牌,你可以将其中的装备牌置入任意一名角色的装备区中。
                        2级:准备阶段和结束阶段,你可以观看牌堆顶部的X张牌(X为你的体力值+3),然后使用其中的牌。
                        【陶然】当你在【观鸟】阶段外回复体力时,你可以立即发动一次【观鸟】。
                        【羽化】觉醒技,当你进入濒死状态时,你立即回复一点体力,当你脱离濒死状态时,你失去2点体力上限,获得技能【登仙】并升级【观鸟】。
                        【登仙】锁定技,你不能成为杀,桃和决斗的目标。
                        实测强度:SSS


                        IP属地:北京12楼2024-02-11 13:56
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                          学号:27
                          时间:23年9月
                          设计人:L
                          阵营:文
                          四爷.单XX 5血
                          【三爷】转换技,阳:你可以与一名角色拼点,若你没赢,你获得点数较大的牌。阴:你可以与一名角色拼点,若你赢,你回一点体力。
                          【弃论】准备阶段,你可以废除一个区域或一个装备栏,然后获得如下效果:判定区,摸两张牌,然后本回合你跳过摸牌阶段和弃牌阶段;武器栏,本回合你使用杀无次数限制和无距离限制,若你使用的杀未造成伤害,你摸一张牌;防具栏,你回复三点体力,将手牌摸至体力上限;坐骑栏,本回合使用手牌无距离限制,红桃可视为顺手牵羊,使用顺手牵羊后你摸一张牌;宝物栏,本回合你获得【制衡】和【集智】。
                          【从叙】当你拼点赢后,你可以恢复一个废除的区域,然后移动场上一张牌。
                          实测强度:A


                          IP属地:北京13楼2024-02-11 13:59
                          收起回复
                            学号:34
                            时间:22年10月
                            设计人:L
                            阵营:艺
                            诗酒.刘XX 4血
                            【诗酒】锁定技,你的红桃牌均视为酒,你使用酒无次数限制。当你使用酒时,你摸两张牌。
                            【酒歌】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则你弃置该牌,且本回合当你使用与此牌牌名押韵的牌时,你摸一张牌;若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色摸一张牌。
                            【经纶】当你的锦囊牌生效后,你选定一名角色,展示并获得区域内的一张牌。若此牌不为锦囊牌,其摸一张牌。
                            实测强度:SSS


                            IP属地:北京14楼2024-02-11 14:01
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                              先发这些,我去写会儿作业,有人看我就接着发


                              IP属地:北京15楼2024-02-11 14:02
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