设计初衷是让护法既可以辅助与防御,又可以多样化的输出,但经过调查发现大部分护法都会选用铁壁的咒语那一套,选用增加自身生存能力的玩法。
所以当前改版需要给予护法星更多的烙印选择,输出方面改善过度依赖异常状态的弊端,增加更多输出端的多样化玩法。
鼓吹/守护的咒语: 精神力消耗 300-> 200
暗击锁: 晕厥或者击倒的对象造成伤害,并且使其陷入3秒封锁状态 -> 对任意对象造成伤害,并且使其陷入3秒封锁状态
冲击锁: 造成物理伤害,使其陷入攻击速度降低状态,施展速度增加50%的状态 ->造成物理伤害,使其陷入攻击速度降低状态,沉默状态
闪电锁链: 概率发动-> 100%发动
共鸣烟雾/粉碎一击: 给倒地的对象造成伤害 -> 删除条件
战斗的咒语:30秒内魔法增幅增加100,命中增加200,物理攻击力增加10%,物理防御力减少20%,CD5分钟 ->30秒内魔法增幅增加100,命中增加200,物理攻击力增加10%,治愈量增加200,CD3分钟
所以当前改版需要给予护法星更多的烙印选择,输出方面改善过度依赖异常状态的弊端,增加更多输出端的多样化玩法。
鼓吹/守护的咒语: 精神力消耗 300-> 200
暗击锁: 晕厥或者击倒的对象造成伤害,并且使其陷入3秒封锁状态 -> 对任意对象造成伤害,并且使其陷入3秒封锁状态
冲击锁: 造成物理伤害,使其陷入攻击速度降低状态,施展速度增加50%的状态 ->造成物理伤害,使其陷入攻击速度降低状态,沉默状态
闪电锁链: 概率发动-> 100%发动
共鸣烟雾/粉碎一击: 给倒地的对象造成伤害 -> 删除条件
战斗的咒语:30秒内魔法增幅增加100,命中增加200,物理攻击力增加10%,物理防御力减少20%,CD5分钟 ->30秒内魔法增幅增加100,命中增加200,物理攻击力增加10%,治愈量增加200,CD3分钟