steam特别好评游戏《CD2:陷阱大师》是一款肉鸽卡牌构筑塔防游戏。跟前作《糖果灾难》相比最大不同的是本作加入了肉鸽的要素,在各个方面都有《杀戮尖塔》的影子,可以说是塔防版的《杀戮尖塔》。
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而塔防的玩法十分容易入门,你的目标是在敌人到达终点前消耗能量使用卡牌,消灭敌人。只要你玩过《保卫萝卜》,相信不出5分钟你就学会基本玩法了。
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本游戏画风为黑暗卡通童话风,各式敌人幽默可爱,并且随着生命减少外表发生变化,如衣服逐渐破烂等等。
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作为一款3d的卡牌塔防游戏,卡牌类型有技能牌,强化牌,陷阱牌三种。最主要的陷阱牌效果自然最多样化,可以将其放置于地面,墙的一面,或者整个墙上。陷阱效果也不是简单的造成伤害,包括减速,击退,召唤物,反弹,控制,增益其他陷阱等。陷阱根据不同的类型,大部分有冷却,即攻击有间隔。其中召唤物可以理解为英雄牌,使用便召唤一个移动的npc帮你打怪,十分有趣。
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游戏中有各种地形陷阱可以利用,如河流,能被破坏的冰块等,轨道上自动移动的墙体等,利用好它们可以达成事半功倍的效果。图为利用弹簧陷阱将敌人弹到河流达到秒杀的效果。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e057551a35f082022d9291377bfbfb8a/ab881e4443a9822682e09a1ecc82b9014a90ebb0.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_c35b5dab559dd20818bd9135b1239027)
游戏一共有三章,无论是否打赢第三章的boss,都可以获得一些材料,这些材料可以提供永久强化,因此,即使游戏失败了依然可以得到提升。而游戏胜利的话,你可以将一张构筑里的卡牌变成恶魔牌,保留强化的情况下在未来的游戏中出现,
并且提升游戏难度。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=af2a2bca3f310a55c424defc87454387/e93b9013b31bb051a0050211707adab44aede0b0.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_217aad38cd5c51d35abdb53829999d5c)
总结:卡牌+塔防+肉鸽,注定决定了这是一款有深度,有策略性的游戏,卡通的画风又使其得到了一个严肃和娱乐之间的平衡。但目前游戏难度整体偏低,我个人开了三局三次都通关了。卡牌的数量有限,能够选择的流派不是很多,但游玩个20+小时也不是问题,好在游戏仍在更新中,经过时间的沉淀会变的更加完美。就目前的完成度来说十分推荐各位8u游玩本游戏,体验其新奇的玩法。
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而塔防的玩法十分容易入门,你的目标是在敌人到达终点前消耗能量使用卡牌,消灭敌人。只要你玩过《保卫萝卜》,相信不出5分钟你就学会基本玩法了。
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本游戏画风为黑暗卡通童话风,各式敌人幽默可爱,并且随着生命减少外表发生变化,如衣服逐渐破烂等等。
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作为一款3d的卡牌塔防游戏,卡牌类型有技能牌,强化牌,陷阱牌三种。最主要的陷阱牌效果自然最多样化,可以将其放置于地面,墙的一面,或者整个墙上。陷阱效果也不是简单的造成伤害,包括减速,击退,召唤物,反弹,控制,增益其他陷阱等。陷阱根据不同的类型,大部分有冷却,即攻击有间隔。其中召唤物可以理解为英雄牌,使用便召唤一个移动的npc帮你打怪,十分有趣。
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游戏中有各种地形陷阱可以利用,如河流,能被破坏的冰块等,轨道上自动移动的墙体等,利用好它们可以达成事半功倍的效果。图为利用弹簧陷阱将敌人弹到河流达到秒杀的效果。
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游戏一共有三章,无论是否打赢第三章的boss,都可以获得一些材料,这些材料可以提供永久强化,因此,即使游戏失败了依然可以得到提升。而游戏胜利的话,你可以将一张构筑里的卡牌变成恶魔牌,保留强化的情况下在未来的游戏中出现,
并且提升游戏难度。
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总结:卡牌+塔防+肉鸽,注定决定了这是一款有深度,有策略性的游戏,卡通的画风又使其得到了一个严肃和娱乐之间的平衡。但目前游戏难度整体偏低,我个人开了三局三次都通关了。卡牌的数量有限,能够选择的流派不是很多,但游玩个20+小时也不是问题,好在游戏仍在更新中,经过时间的沉淀会变的更加完美。就目前的完成度来说十分推荐各位8u游玩本游戏,体验其新奇的玩法。