一直以来,我都感觉商量系统其实挺鸡肋的,因为五六两代,即使不商量也有很多提示。其实我觉得应该把商量设置成“不需要多次失败”,然后把五六多余的提示放到商量里面,让玩家不依靠提示,自己思考,然后想不出来就按一下商量。这样就可以既提高五六代的难度,也可以防止玩家卡关。而且不只是询问,指出证物时也应该有商量选项。比如6-1有一个比较难的问题:伯克特为什么高举双手。这个问题其实挺难的,结果成步堂一阵头脑风暴,脑海中闪过了“伯克特被枪指着”的画面……导致这个问题一下子没有任何难度了。我认为,可以把这一段删掉,移到商量里去,然后可以让玩家自己想。想不出就按一下商量,让成步堂头脑风暴一下,想起伯克特举手投降的场景。这样就人性化很多了,五六代也不至于被诟病“简单”。
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