缺氧吧 关注:165,637贴子:2,167,849
  • 1回复贴,共1

更进一步的第五代自制纪念基地

只看楼主收藏回复

刚好过年有空完善了一下,第一张图四代,二三张五代,依旧全12种房间系统。
1、水淹区改造成捕草处理,将水淹耗电变成氢气发电,并且合理运用到四代水池上方与医院中间未填满的空间(小麦捕草共用二号液冷,注意冷却液选择)
2、壁虎减少12格到60格,仅牺牲一只壁虎的空间为哈奇拿下前段时间新出的饲养建筑,成功塞下新出的小动物住所(当然为了补偿鱼,也给了鱼住所)
3、二氧化碳制造大户全部集中,统一处理,污水池表面用水盖住否则影响碳素脱离器效率,各电路全开在打发电机了芯片的情况下,二氧化碳维持在整个发电区中部的高度
4、娱乐区再次改造,把乱扔东西的漂白石料斗搬出,全部装娱乐设施,日光灯下两个椅子判定点刚好10000成功出+8buff,一人咖啡两人晒太阳,刚刚好处理完每次的三人休息
5、发电区分配改良:煤炭先帮忙照顾乔木区、种植用水和为石油添加燃料的机械臂供能。乔木收货一次后,一号石油发电机保证乔木供水添加燃料等(稳定后连日光灯,限制1000w功率以下时给它供电,除了转移乔木时闪烁,基本能保持发亮),二号石油氧气气压服相关(气压服区域用信号限制了一下,避免过载),制氧的氢气(发电机)带动常温种植区的液冷(常温区植物共同舒适温度22-30度,容许范围比液冷降温程度小),所以液冷出来先经过制氧发电区升温再流经种植区),煤炭等乔木第一次收获,就转向二号液冷,蒸汽带动机械臂就好。
目前:
供氧:2电解器带12人制氧效率无所谓可以浪费,食物:肉蛋鱼草菜品丰富份量足,发电乔木第一次收货后木料每周期800kg剩余电力不愁,不过水循环还转不起来,等下一代再想好了




IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-02-17 01:04回复
    感觉一台乙醇蒸馏器就够了,用电不多,打了芯片石油发电机就更不需要频繁发电了,空出来位置再来个别的发电机应该不错


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-17 02:06
    回复