因为涉及到刀上舞这个特殊因子,因此不推荐萌新使用该配装。
核心词条是刀上舞+暴君+自动复活+药水上限
这配装一场战斗你将有4-5次秒活的机会,红条大家平分你还能按键复活个2-3次。如果你没有把握在这么多次复活机会里打死boss,那么你也不适用这套配装。
众所周知刀上舞吃到伤害眩晕大概率你会死,不如被攻击的时候直接死不浪费时间,用暴君把血量压低让boss的攻击能一下把我们秒杀来节省失误被打的眩晕时间,因为不管是自动复活还是吃药复活都比眩晕快,而且不用出万能药解眩晕。
需要一定熟练度,该配装体验会被是否携带其他生存因子的影响,如明镜止水、回避/格挡性能,同时角色是否自带无敌也有差异,但可以通过练习弥补。
此配装不适用于死后会清空资源的角色,除非刀上舞的增伤能大于你因死亡丢失的资源带来的输出,或者你很自信。
总结,容错还是有,但不高,刀上舞理论30%的提升实战肯定是达不到的,所以要不要使用该配装请自行判断。尽量不要用红条复活,会掉输出。
核心词条是刀上舞+暴君+自动复活+药水上限
这配装一场战斗你将有4-5次秒活的机会,红条大家平分你还能按键复活个2-3次。如果你没有把握在这么多次复活机会里打死boss,那么你也不适用这套配装。
众所周知刀上舞吃到伤害眩晕大概率你会死,不如被攻击的时候直接死不浪费时间,用暴君把血量压低让boss的攻击能一下把我们秒杀来节省失误被打的眩晕时间,因为不管是自动复活还是吃药复活都比眩晕快,而且不用出万能药解眩晕。
需要一定熟练度,该配装体验会被是否携带其他生存因子的影响,如明镜止水、回避/格挡性能,同时角色是否自带无敌也有差异,但可以通过练习弥补。
此配装不适用于死后会清空资源的角色,除非刀上舞的增伤能大于你因死亡丢失的资源带来的输出,或者你很自信。
总结,容错还是有,但不高,刀上舞理论30%的提升实战肯定是达不到的,所以要不要使用该配装请自行判断。尽量不要用红条复活,会掉输出。