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关于宁次爆料,几点吐槽

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首先,大家可以关注一下火影早期宁次使用八卦六十四掌的tv动画表现,有任何一次是宁次身边出现八卦阵之后,宁次几下就把敌人打出八卦阵的?
通常都是领域展开,宁次多次点穴,直到打出64掌的最后一掌,再把敌人击退、击飞。
为什么要有八卦阵这种设定?
正是因为宁次的柔拳是近战设定,八卦阵的设定也是间接告诉观众,宁次只有在有限的近战范围内才更有优势。
而mf这个八卦阵一展开,立马就把敌人打出去,而不是连续点穴,让我感觉很奇怪。
其次,破山击,我印象中只在小樱千代vs蝎的时期,宁次打镜像用过,动画效果类似近身版的八卦空掌,把镜像打飞很远,直到碰到背后的岩石才停下。
既然如此,为什么不做击退、卡墙、弹墙的机制?
Mf敌人身后出现的炸气效果,一方面特效太接近卑留呼,另一方面也不符合破山击的设定,破山击是堪比刚拳的柔拳,不是贯穿伤啊。
最后,破山击三个大字我觉得没啥问题,很帅,只是颜色是红色也太奇怪了,为什么不能做成黑白水墨字呢?就和中秋宁次一样。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-02-17 14:47回复
    这个八卦阵我第一时间想到的就是八卦阵特效持续时间是防反,没被攻击到就继续后续的攻击


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-02-17 15:28
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      一技能回天攻/守,短按一段八卦空掌封印技能一秒,二段冲过去抓取放回天,长按回天守,防反,能防反除了扦插所有技能


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-02-17 15:53
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        云影差不多得了,你自己去看宁次怎么用八卦64的,宁次所有八卦掌都是起势的时候开启八卦阵,从第一掌开始就没了,从来没有最后把人打出八卦阵的表现。对战鬼童丸那次64掌最明显,宁次怼着鬼童丸最起码走了十米把鬼童丸怼在树上最后打飞。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-18 16:56
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