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速球要怎么知道自己吃慢了还是吃快了

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比如说正常球长1600年有1000发展度就能球,速球有没有这种指标?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-17 17:59回复
    -999外交点我感觉就是吃的快了,其余都是慢的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-17 18:18
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      2025-05-20 08:05:31
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      我顶!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-17 18:43
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        我再顶!


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-17 18:51
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          大概,打多了就知道了?


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-17 19:21
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            大概1600吃地吃到二三百收就能球,算是很低标准了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-02-17 20:22
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              希腊奶


              IP属地:湖北来自手机贴吧7楼2024-02-17 20:26
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                75造核和大概70+战争分叠完的时间点,以及一定的基础体量,叠完后30-50年内就能球,打慢点100年肯定也能。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-02-17 22:44
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                  2025-05-20 07:59:31
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                  1650年拳打奥斯曼,脚踩西班牙


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-02-17 22:44
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                    还得解决cb问题(游牧cb或者十字军政体),解决接壤问题(叠完组件的同时,尽可能多接壤大国满足一次性爆发宣战吃地需求)


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-02-17 22:46
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                      最难的经济运营问题基本上已经克服了,现在唯一难的是思路和大局观把握,这一点需要多打,把每一步的任务树需要的地记下来了,从开始就好好规划路线。
                      经济问题可以靠前版本天命游牧无限战争分,前版本海水炼金,前版本奥斯曼逆天行省buff,阶层特权无限钱bug等解决。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-02-17 22:59
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                        球的速度跟目前的发展度没有那么大的关联,而战争分数、枣核、吞并、行政效率、围城这些指标更重要


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-02-17 23:29
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                          游牧是扩张非常快的,但是操作起来比较费劲,如果第一次球可以优先考虑奥斯曼


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-02-17 23:30
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                            我记得以前是带造核或者吞并,进专制时代有上千发展度,战线基本盘(指吃到印度)打好了就行。
                            好像是1.2版本的要求了,现在版本要求只会更低吧


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-02-18 00:54
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