定位:主1(后卫扣将)打2的话没有防守机制不建议,仅能拉开三分威胁没太大意义(3分也没有定点技能,只能平投)
强化:看起来1突是个小质变(不会铁血上篮,另外冒点缩小10%)5突大质变,拉文拥有4个扣篮花式(强化2,天赋2)同时华丽扣篮也算花式扣,所以无视干扰缩短冒点的效果是拉文进攻的核心
属性:跑动属性优秀,3分中投属性及格,其余属性基本没什么亮点,弹跳高冒后卫应该还可以;
机制:核心机制是无人干扰时冒点缩短(就实战来看作用很小太容易被协防)但是训练场是相当难冒(如果此次调整变成训练场的冒点那拉文真的会起飞)
进攻:拉文刚爆料的时候给我的感觉是非常强的,极致的投扣2择,技能缝合怪:缝了布克的滑步,泡椒的后撤拜佛,慕斯的转身(类似)以及各种的花式扣;5米线持球中单可以后撤可以扣篮,但就实战来看完全拉胯,扣篮的冒点非常好找,华丽扣篮的冒点都很接近基本没有博弈空间,A人的速度又慢又墨迹,非常吃协防,所以导致拉文这张卡完全娱乐向了,这次调整优化了冒点和后撤的干扰范围,可能会对拉文的进攻产生极大的改观,但是目前楼主还没有经过实战,仅停留理论~
防守:后卫的防守基本没啥说的,面对目前锋线的强势,后卫只能做好轮转,外线疯狂踩干扰
总结:拉文这张卡理论上上限是可以的,主打投扣2择的博弈中单,看这次调整后拉文会不会火一下吧,现阶段是不太推荐,吃冒太严重,不好打,强度三星***