趁过年打折终于把重制版通了。作为零八年就有幸通了原版的老玩家,在听到重制版的消息后其实还挺怕会不会像老生化重制版那样把原版的故事线和小细节删得惨不忍睹,于是第一时间只是选择观望。幸好在游玩过程中发现这是自己多虑了。
重制版在保留原版故事大框架上还额外在小细节上做了加法,是一款优秀的重制作品。在对原版故事框架的理解和扩展上强于老生化的两个重制版(不过四代重制版自己没玩过不评价,它也不属于老生化系列)。
优点:
剧情上把原版里的一大堆打酱油角色的戏份给丰富了,艾萨克也跟二代三代一样学会了说话不再是个小哑巴,根据生命值不同居然还有两套不同主角配音真的很细心 (这个是在通关后看视频才发现的,毕竟游戏难度不高很难长时间保持低生命值到触发剧情的时候)。
一开始就领盒饭的保安二人组戏份得到扩充,陈保安更是毁了三天号外加干掉了队长直接让原版里的蝎子和大猩猩群演失业,成了恐怖片里最恶心的那种人类角色——当人类时完全没用,变异后大杀四方。
雅各布和伊丽莎白两口子的故事也被大量丰富,不再像原版里只活在录音中最后被魔怔的墨瑟一网打尽。伊丽莎白更是抢了原版队长在水培区的所有戏份,还修复了原版剧情里幻觉妮可竟然可以操作设备的BUG给原版擦了屁股,这一点是重制版在剧情做加法上的神来之笔!
墨瑟的改动主要体现在他的下场上。原版里他广播的观点没人听,他在失望中以异常坚定的执念主动求了寄生。重制版里恰恰相反,他在广播里成功忽悠了其他人自杀,但最后却发现自己被骗了。这个不好说哪个更好,只是重制版这个比较解恨,毕竟信仰崩塌是最让魔怔人痛苦的。所以还是算优点吧。
游戏性上艾萨克的灵活程度堪比三代,只是不会下蹲躲掩体而已。总体来说战斗手感非常好,用最高难度也不会出现因为人物动作笨拙而战死的情况。游戏流程变成开放世界后,与之配套的随机刷怪系统也完美的让玩家在跑图时不会感到无聊。哈哈!
缺点:
剧情上最大的问题还是三天号被一只陈保安给灭了这个降智的大BUG。虽然这个是原版留下的坑算在重制版身上很冤枉,但重制版的填坑方式仅仅是在三天号上加点蝙蝠就完事确实很敷衍。要知道剧情里只有陈保安雄赳赳气昂昂走出逃生舱就干活,根本就没有蝙蝠上来的机会。和前面提到的伊丽莎白填妮可的坑比起来,三天号的坑确实填得挺失败的。
还有,作为欧美游戏,被ZZZQ污染是必然的。和原版比起来,不论厕所的标志还是NPC的录音里关于爱人的那部分都在刻意强调这些乱七八糟的东西。呃……
另外,凯恩怎么变老帅哥了?一点都没有原版那种憨憨外加魔怔的大叔范了。
游戏性方面把尸变体的辨识度给搞混乱了,原版里玩家很快就能摸清面前的怪物有什么特性。比如,公镰刀只会肉搏,母镰刀喜欢躲旁边喷人(还别说,变怪了都还保留着人类时的打架特征),黑的比白的硬非常多,被蝙蝠寄生的全是黑的,等等。重制版里取消了镰刀的公母设定改用身上的水泡分辨,导致在远处根本看不出公母被突然喷到的概率大增。黑怪也变得不像原版里那么容易一眼辨认,有时混在怪堆更是没法第一时间认出来。
总的来说,这是一款优秀的重制作品。在保留原版的故事大框架不变时对细节做出了很成功的加法,还修复了原版最大的剧情BUG——幻影会使用设备。
重制版在保留原版故事大框架上还额外在小细节上做了加法,是一款优秀的重制作品。在对原版故事框架的理解和扩展上强于老生化的两个重制版(不过四代重制版自己没玩过不评价,它也不属于老生化系列)。
优点:
剧情上把原版里的一大堆打酱油角色的戏份给丰富了,艾萨克也跟二代三代一样学会了说话不再是个小哑巴,根据生命值不同居然还有两套不同主角配音真的很细心 (这个是在通关后看视频才发现的,毕竟游戏难度不高很难长时间保持低生命值到触发剧情的时候)。
一开始就领盒饭的保安二人组戏份得到扩充,陈保安更是毁了三天号外加干掉了队长直接让原版里的蝎子和大猩猩群演失业,成了恐怖片里最恶心的那种人类角色——当人类时完全没用,变异后大杀四方。
雅各布和伊丽莎白两口子的故事也被大量丰富,不再像原版里只活在录音中最后被魔怔的墨瑟一网打尽。伊丽莎白更是抢了原版队长在水培区的所有戏份,还修复了原版剧情里幻觉妮可竟然可以操作设备的BUG给原版擦了屁股,这一点是重制版在剧情做加法上的神来之笔!
墨瑟的改动主要体现在他的下场上。原版里他广播的观点没人听,他在失望中以异常坚定的执念主动求了寄生。重制版里恰恰相反,他在广播里成功忽悠了其他人自杀,但最后却发现自己被骗了。这个不好说哪个更好,只是重制版这个比较解恨,毕竟信仰崩塌是最让魔怔人痛苦的。所以还是算优点吧。
游戏性上艾萨克的灵活程度堪比三代,只是不会下蹲躲掩体而已。总体来说战斗手感非常好,用最高难度也不会出现因为人物动作笨拙而战死的情况。游戏流程变成开放世界后,与之配套的随机刷怪系统也完美的让玩家在跑图时不会感到无聊。哈哈!
缺点:
剧情上最大的问题还是三天号被一只陈保安给灭了这个降智的大BUG。虽然这个是原版留下的坑算在重制版身上很冤枉,但重制版的填坑方式仅仅是在三天号上加点蝙蝠就完事确实很敷衍。要知道剧情里只有陈保安雄赳赳气昂昂走出逃生舱就干活,根本就没有蝙蝠上来的机会。和前面提到的伊丽莎白填妮可的坑比起来,三天号的坑确实填得挺失败的。
还有,作为欧美游戏,被ZZZQ污染是必然的。和原版比起来,不论厕所的标志还是NPC的录音里关于爱人的那部分都在刻意强调这些乱七八糟的东西。呃……
另外,凯恩怎么变老帅哥了?一点都没有原版那种憨憨外加魔怔的大叔范了。
游戏性方面把尸变体的辨识度给搞混乱了,原版里玩家很快就能摸清面前的怪物有什么特性。比如,公镰刀只会肉搏,母镰刀喜欢躲旁边喷人(还别说,变怪了都还保留着人类时的打架特征),黑的比白的硬非常多,被蝙蝠寄生的全是黑的,等等。重制版里取消了镰刀的公母设定改用身上的水泡分辨,导致在远处根本看不出公母被突然喷到的概率大增。黑怪也变得不像原版里那么容易一眼辨认,有时混在怪堆更是没法第一时间认出来。
总的来说,这是一款优秀的重制作品。在保留原版的故事大框架不变时对细节做出了很成功的加法,还修复了原版最大的剧情BUG——幻影会使用设备。