个人理解前期优先考虑
推高矮人遗迹(层数越高保底装备掉落越好,每周的刷装备活动也越容易完成和拿排名)
公会boss,每天稳定的钻石和符石来源。
单一颜色印记塔,越高层数给的符石数量越多,优先刷高层数的
单一势力的深渊,越高层数给紫色、橙色符文的概率越高,所以尽早推高一个势力对其他角色开光环有利。
关于英雄选择,输出英雄其实不比特别纠结,选择势力深渊,拉到最下看最高难度的首领攻略,里面有英雄使用率以及阵容参考,里面出现的输出角色,基本前中期用来开荒都没什么大问题。像一些保护角色也可以在里面挑选。
前期队伍构建,aoe和单体都是需要的,或者两个都是有单有aoe的也可以。然后是buff和debuff卡,比较重要的buff是群体速度提升。然后一些群控和减速。还有降低抵抗这个debuf在boss本上很重要,因为持续伤害角色挂不上hot被抵抗就完全没伤害了,有降低抵抗可以大幅降低输出角色的属性压力。
如果有空抽首抽的话,封神的桓因陀罗是目前版本的T0pve,但至少需要专2对boss提高300%伤害才行。或者0专搭配金光圣母,0专单飞不建议拿来开局。然后就是剑港的维尔斯特,因为每次平a都可以让你队伍里攻击力最高的角色平a一次,而有攻击上升还会把自己攻击力给该队友,有他差不多能让你的主力输出伤害提升50%甚至翻倍。并且他还有群控。
推高矮人遗迹(层数越高保底装备掉落越好,每周的刷装备活动也越容易完成和拿排名)
公会boss,每天稳定的钻石和符石来源。
单一颜色印记塔,越高层数给的符石数量越多,优先刷高层数的
单一势力的深渊,越高层数给紫色、橙色符文的概率越高,所以尽早推高一个势力对其他角色开光环有利。
关于英雄选择,输出英雄其实不比特别纠结,选择势力深渊,拉到最下看最高难度的首领攻略,里面有英雄使用率以及阵容参考,里面出现的输出角色,基本前中期用来开荒都没什么大问题。像一些保护角色也可以在里面挑选。
前期队伍构建,aoe和单体都是需要的,或者两个都是有单有aoe的也可以。然后是buff和debuff卡,比较重要的buff是群体速度提升。然后一些群控和减速。还有降低抵抗这个debuf在boss本上很重要,因为持续伤害角色挂不上hot被抵抗就完全没伤害了,有降低抵抗可以大幅降低输出角色的属性压力。
如果有空抽首抽的话,封神的桓因陀罗是目前版本的T0pve,但至少需要专2对boss提高300%伤害才行。或者0专搭配金光圣母,0专单飞不建议拿来开局。然后就是剑港的维尔斯特,因为每次平a都可以让你队伍里攻击力最高的角色平a一次,而有攻击上升还会把自己攻击力给该队友,有他差不多能让你的主力输出伤害提升50%甚至翻倍。并且他还有群控。