最近比较上火,情绪低落,原因:这俩月群里的过稿量少得惨不忍睹。
不得不来发泄一下。已经着急上火连续失眠两个晚上了,嘴角都起了几个水泡。稿子再这种情况,质量继续保持这种低水准,我这编辑也甭混下去了。不只是我这边,老赵那边的情况也好不了哪去,作者普遍遭遇瓶颈,每天终审领尸时,真叫一个惨不忍睹。
问题出在哪?
依然是那些老生常谈的东西。尽管我不止一次发过群邮件,贴过空间,甚至挨个给作者单发过,但毛病永远就是那些。
多的我也不磨叽,我空间里那篇《主编近期稿件论》都解释得够详细够精辟。我扯几句让我很上火的。
第一。故事凌乱:我也不知同志们是从哪部经典作品中学来这么个高超的写作技法,一篇稿愣是能看得我晕头转向老眼昏花,看不到三分之一鼠标指针已经有了往右上角移动的冲动。也许,有人以为,让人看不懂就叫悬念,让人摸不着东南西北就叫悬疑。于是乎,明明正在写着李二狗和王小花的深情往事,突然蹦出一个赵老三与王翠花不得不说的故事,赵老三还没说完呢,又扯到张老财跟他死去婆娘的爱恨纠葛……我靠,等讲到杨守根与张三媳妇的时候,人已经彻底歇菜。主人公是谁?主线是啥?这东一耙西一耙到底想写谁的故事?人物和事件的出现无比生硬和突兀,最典型的代表是,已经进入故事中期,正要来高潮的时候,在没有任何交代和暗示及伏笔的情况下,突然蹦出个莫名其妙的人,偏偏这个人还很重要,然后,刹那间,所有的故事都围着这个从石头里凭空蹦出的猴子展开。以上是属于故事构造有问题,还有一种,则是彻底的作者笔力和写作技法问题了。举个例子,我曾看过一稿,写的是一行人出去玩,经典开始了,故事依靠对话进展,十多个人啊,不分主次,你一句我一句,比唱戏还热闹,这些对话中不时掺杂着疑问句反问句还有排比句和陈述句,十多个人名满屏幕晃悠,眼花缭乱,一点关闭,顿时,世界清静了……
第二。故事简单,情节单一:这几乎是致命的,唯一能与它相媲美的另一终审必杀技是故事俗套(下文再谈)。虽然苦口婆心与作者探讨稿件时,几乎是求爷爷告奶奶般嘱咐“情节一定不能简单了啊,一定要一波三折啊,注意故事性啊”,但稿子涛声依旧,强点的来个一波二折,多数稿子典型的一波一折:先出诡异事件,然后调查,得出真相,完结。真TM经典,犹如流水作业似的,这类稿看个开头再看个结尾便可。当然,说起来容易做起来难,我知道让稿子曲折复杂起来并非易事,所以下笔前一定要好好构思一番。有些写手,突然脑中灵光一现,想到一个好的题材或情节,然后,立马开工动笔,一气呵成,偶有佳作。我以前很鼓励大伙有了好灵感就写,现在终审让我也傻眼了,每天一一转告毙稿消息时,无比纠结。现在,谁谁在QQ上兴冲冲地跟我说:“石头,我又有好灵感了,今晚给你一篇哈。”我下意识一哆嗦,连忙让对方将题材、大致构思跟我说一下,生怕又踩雷区了。我刊要求的故事性相当强,说白了要的是干巴巴的故事,不要什么长篇大论的解释和心理描白及场景描写,也不要华丽的甩词,要的是快节奏的不兑水文。很多人说想写复杂来着,但字数限制,所以不得不简单了。如果想让自己的文笔真正简练牛叉起来,教你个很实用的方法——试着先好好构思一个你觉得能写两万字的故事,然后,用六千五百字把其中的主干部分表达出来。对,《怖客》要的就是这种干巴巴的东西。另注:为了防止情节简单,我个人习惯写稿前,先将故事中可能出现的人物的名字取好,然后写在纸上,点上一根烟,瞅着这几个名字,不断在上面画圈圈画箭头,人物之间来回指,箭头线条上简单写两个字,表示人物关系和可能出现的事件。一般第一遍构思完后,再来第二遍,这一遍的目的,是盯着这几个名字,想想有没有可能,让在第一遍构思中的某个正面人物,来个大反转。在这些人物后面,还有没有可能隐藏着某些不知人知的东西……往往,完善大纲的时间,比码出一篇稿的时间还多。目的只为一个,让故事复杂起来,让里面的人物不那么简单,来回之间,有更多的矛盾冲突。两个字:求稳啊!