手游主打的就是比端游更加轻量化和简单。
1.组队
端游是最多四个人组队。手游是最多三个人。
2.操作
手游有一个超级闪避。就是连续按两次后跳就可以移动一定距离。移动中和移动后有那么1秒是无敌帧。这是相对端游最大的区别。这个技能每个职业都有。利用好了,是可以极大提升高难本生存的。属于手游基操。
3.强化
手游目前不分强化增幅。只有强化(武器增加攻击力。防具增加防御力和四维。相当于整合了) 强化是不碎不掉的。端游你想增幅个12 13。要么就是得攒一些胚子。22%概率5上1.你肯定不会没事点一手。没上就碎了。没东西穿了。
但是手游随便上。没事点一下。缘分到了就上了。坏处就是强化继承高于你等级,稀有度的装备时。会掉等。16掉15这样的。
强化有保底。强化失败时加经验条。经验条满了就可以百分比成功。强化+1
想到就这些。
1.组队
端游是最多四个人组队。手游是最多三个人。
2.操作
手游有一个超级闪避。就是连续按两次后跳就可以移动一定距离。移动中和移动后有那么1秒是无敌帧。这是相对端游最大的区别。这个技能每个职业都有。利用好了,是可以极大提升高难本生存的。属于手游基操。
3.强化
手游目前不分强化增幅。只有强化(武器增加攻击力。防具增加防御力和四维。相当于整合了) 强化是不碎不掉的。端游你想增幅个12 13。要么就是得攒一些胚子。22%概率5上1.你肯定不会没事点一手。没上就碎了。没东西穿了。
但是手游随便上。没事点一下。缘分到了就上了。坏处就是强化继承高于你等级,稀有度的装备时。会掉等。16掉15这样的。
强化有保底。强化失败时加经验条。经验条满了就可以百分比成功。强化+1
想到就这些。