小加加,我是一个已经坚持了四年的玩家,可能对于碧蓝来说我只是一位中间上车的旅客,但是我要真心的说,这是我游戏旅途中坐过的最舒服的一班车。
我第一次体会到了:不存在不仅要一边精打细算攒资源,还要在抽卡前一边跳大神祈祷出货的不安感;不存在看着始终空着几个位置的图鉴的失落感;不存在绞尽脑汁也无法拿到,而只能看着别人用新出的角色乱杀的不平衡感;不存在官方一意孤行,带来无尽负反馈的冷落感……可能,除了除了因为游戏底层玩法导致的长时间挂机外,碧蓝是我见过最完美的游戏。我很确信,每一颗钻石都会买来我喜爱的皮肤而不是去与卡池的概率去搏斗;每一位舰娘我都保证能接回港区,而她们又是对玩家绝对的忠诚,绝对的一心一意;每一秒投入的时光都会化为缓慢提升的力量,而不是陷入资源的积攒与卡池赌博的无尽循环。
到这里,我才意识到,我已经离不开碧蓝了(见笑了,可能有点夸张)。因为当我们点开一个又一个二游的瞬间,我们都知道我们是来寻求心灵上的慰藉的,而不是无尽的争吵与谩骂。我也相信,绝大多数最后定居在碧蓝的玩家们,也是厌倦了外面无尽的争吵。因此,我希望接下来的时光里,小加加也能在游戏开发的过程中,更多的注意事先对游戏可能出现的会引起玩家不满的地方进行互相审核,在联动对象的选择上,尽量避免合虚拟偶像和其他死忠粉丝较多的IP联动,这可能会在短期有所影响,但是我相信,出于碧蓝的特殊性,维持一个更平和的玩家环境是更利于长期发展的。
我第一次体会到了:不存在不仅要一边精打细算攒资源,还要在抽卡前一边跳大神祈祷出货的不安感;不存在看着始终空着几个位置的图鉴的失落感;不存在绞尽脑汁也无法拿到,而只能看着别人用新出的角色乱杀的不平衡感;不存在官方一意孤行,带来无尽负反馈的冷落感……可能,除了除了因为游戏底层玩法导致的长时间挂机外,碧蓝是我见过最完美的游戏。我很确信,每一颗钻石都会买来我喜爱的皮肤而不是去与卡池的概率去搏斗;每一位舰娘我都保证能接回港区,而她们又是对玩家绝对的忠诚,绝对的一心一意;每一秒投入的时光都会化为缓慢提升的力量,而不是陷入资源的积攒与卡池赌博的无尽循环。
到这里,我才意识到,我已经离不开碧蓝了(见笑了,可能有点夸张)。因为当我们点开一个又一个二游的瞬间,我们都知道我们是来寻求心灵上的慰藉的,而不是无尽的争吵与谩骂。我也相信,绝大多数最后定居在碧蓝的玩家们,也是厌倦了外面无尽的争吵。因此,我希望接下来的时光里,小加加也能在游戏开发的过程中,更多的注意事先对游戏可能出现的会引起玩家不满的地方进行互相审核,在联动对象的选择上,尽量避免合虚拟偶像和其他死忠粉丝较多的IP联动,这可能会在短期有所影响,但是我相信,出于碧蓝的特殊性,维持一个更平和的玩家环境是更利于长期发展的。