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帝国时代 II:决定版 – 更新 104954

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游戏
Xbox
Gurjaras(曲折罗) 现在可以按预期通过带有控制器的径向菜单升级到 Elite Shirvamsha Riders(精锐沙琪玛)。
孟加拉人现在可以按预期升级到攻城象,通过带有控制器的径向菜单。
游戏玩法
常规
修复了在重新定位时单位优先于其他单位/建筑物的问题。
修复了站立地面上的单位并不总是自动攻击其范围内的单位的问题。单位现在将正确重定向范围内的单位,而无需直接命令。
人工智能
寻路
修复了单位在收到移动命令后重新集结的问题。(终于改了)
修复了单位传送的问题。
修复了村民在尝试获取要收集的资源时陷入循环的问题。
已知问题
人工智能:处于地面攻击姿态的单位在无法找到目标单位时会进行防御。若要覆盖此行为,可以在目标上使用 Ctrl+右键单击(无论攻击姿态如何)。
游戏玩法: 在某些情况下,防御性建筑发射多支箭可以输出比预期更多的伤害。


IP属地:广西1楼2024-02-23 09:38回复
    实际游玩一把,主要是解决了部队收到命令后重新集结的问题,骑兵、骑射终于不用来回拉扯自己了,步弓、骑射原地Q巡逻的输出也回归正常了。还有农田的仇恨值终于没有TC高了,以前骑兵在TC下会冒着箭雨拆农田,现在正常了!


    IP属地:广西2楼2024-02-23 09:47
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      听起来不错要不要买个群山之王奖励一下呢


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-23 10:54
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        没有民族调整吗?


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2024-02-23 11:22
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          打一把帝国2 pvp,排队挨打太搞心态了。


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-02-23 12:46
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            总结一下:远程单位终于能用了,但是近战单位寻路变得更智障了


            IP属地:广东6楼2024-02-23 13:19
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              前天打才有老外骑射被我轻骑骆驼包夹,操作一个变向寻路来了个在骆驼堆中间队首变队尾当场死完,打完之后破防怒喷寻路的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-02-23 18:47
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                走路先排队改了?


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-02-24 08:35
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