我常用的翻车陷车方法:
1. 蹭与地面垂直90度的墙,一般找较长且表面平滑的地图内建筑墙面或者静态物体,或者是地图边界的空气墙。大车小车均可,除了终点站最大的厢型车。正向开或者倒开擦墙都行。很简单,细节操作不叙说了。
2. 坡面倒车旋转翻,尽量找坡度很斜的,坡面越陡越开阔无阻平滑越好,下坡加速,然后一个翻转离心甩。注意妨碍翻车如树木围栏等障碍物和地面坡坑土堆等情况。很多小车能倒车加速后转向平地翻车的地方,地也不是那么平,多少有些坡度和凸跷。
3. 坡顶崖顶壁顶…倒车旋转翻,对于大车而言成功率比坡面倒车旋转翻更高。当车向坡顶崖顶倒退飞出去,倒到后轮腾空时翻转。
4. 让车子四个轮子不着地,使得车被陷住无法开走,比如卡在倒下的斜树桩上,石头上,洞顶裂口….. 陷车之后最好别急忙解除附身,先像人类一样尝试正开倒开能不能解除被陷,确定已经陷住再解除附身。我一般利用斜树桩侧翻,因为侧翻毁掉车,车子消失,第一不会让人类看到知道鬼已经来了或者来过,鬼已在这里布置了陷阱。第二,陷在斜木桩上的车子是可以被另一辆车子碰撞的方式救下的,人类用车从木桩救下一辆车然后从车上下车一人开被救下的一辆,那么就有两辆车了。
5. 开车落下峡谷障碍物密集处等地方让车陷在里面无法被开出来。
6. 车子侧挂或正开悬挂,桥/阶梯/崖顶/壁边缘,来翻车,不需要开很快,慢开即可,要翻的时候不用踩油门让它自然翻倒下去。
7. 冲刺飞翻。利用一些石,坡缘壁缘等。
8. 蹭树或一些能让车侧身腾起的静态物体,我个人的操作成功率不高(50%-70%以下)所以我一般会避免使用,虽然有的刷车点近旁就能很快擦树速翻,比如dead end中间里面的小车。
9. 用一辆车去弄翻另一辆同等大小或者比所控车要小的车,从侧面或者从车头怼上去,撞翻另一辆后再弄翻所控的车。当然也可能出现另一车没翻但正在控的车被弄翻,也ok,车子也可作动态物体墙做擦墙翻。适用于两辆以上的车在一起或者刷车点离得近时。
非翻车陷车的毁车,减车血量到零:
1. 用被附的车子撞人,或者被附的车受到人类攻击。像女巫那种五点地狱能量加天赋到470的高能量抢车很强,有时大车抢一次让人打也没了,所以有时女巫附车后让人打或撞人,注意抢车截车时一脚油门不让堵车头车尾,这游戏的车子撞人类不怎么疼。像巴尔,如果附近有陷阱增速,前方能量球刷的多,被打出车就快速往前方奔去吸够多的能量两次抢车抢毁。大车血量要比小车血量多一些。一般很多鬼抢车都会被清空能量,然后被抢到车,车所受到的伤害由人类伤害和鬼自身类别属性与附车后的所剩能量总数情况而定,一般要抢车尽量吃满吃更多的能量再去截车,让车子受到尽可能多的伤害。
2. 用怪挡车,红怪boss或者3只以上白怪。白怪有buff增强时更好。车子撞怪物或车上有人时受到怪物的打击时减血。对于冒烟血量不多的车用锅用笛子挡车也可一试。
3. 擦撞各种墙面和静态物体,也会减车的血量,撞到坏,不过耗时很长,对于不会翻车陷车的情况是没有办法的办法。有时把车开远离人类前进方向然后不管这车先去骚扰人,之后看情况再说,不过想下车是否在阵点之间的路径,人类有没有可能会再来拿这车。
4. Darkone在第三个阵点战环节时会攻击毁掉攻击范围内的车子,而在第二个点被占之前,停贴近darkone的车还是会被人类慢慢走过来然后进车开走。有时也可以利用雾,一般把车往旁边远离人的方向或是往雾里开就行。
游戏里基本上都是利用地形与环境来翻车陷车,所以看看周围有没有可以利用的地方。建议在探索模式里杀光房区里刷的那几波怪后做翻车练习,或者人类ai单机,选择合适你的翻车陷车方法,增加经验避坑。看别人的方法翻得利索,自己效仿时未必能那么熟练简单。这游戏缺少鬼怪的探索模式和AI单机。另外如果你有百分之百随时随地翻车毁车的技巧别忘了告诉我。
车子(车前后或左右方向翻转)要在与地图的水平面垂直90度或大于90度时,人离开车子或鬼解除附身车子才会被判翻毁,过十秒这样消失。当载着人的车子被开翻被弄翻到180度仰天时,人类也无法翻回过来一般都会弃车。
前期确实要衡量,这局玩的是什么鬼,及对面人类队的情况,在选择用时间找人抓人升级与控车之间做选择。这一局地图里刷车的随机系统怎样。这游戏车子有多powerful,玩鬼的都知道。提前毁车比人在周围时以及战时抢车,哪个好不言而喻。翻车前一般多收集一些能量,翻多量车要费不少能量和时间,但到了与人抢车时可能一管满能量都抢不下一辆车。周围的车子多不多。或是能不能等到人类往前继续走到远离车的地形再开始下手攻击他们。不能期望一次抓倒人,或者人类不开车。这游戏里人没有上车过程动作,上车速度不慢不需发动车子直接一脚油门就开走,有些人类角色又有技能可以帮助他上车。玩鬼很多时候都是先控车毁陷车之后再抓人。
这游戏玩人玩鬼都玩车。感觉玩鬼是不能不会控车的。玩人单走碰鬼时马上奔车跑,两个车在一起看鬼动哪一个,就开另一个跑去穿越地图南北另一头,与另一辆车并排,搜刮。抱团接人时看看能不能接所有人上车,要不要一起下车先打死打晕红怪或打被附的人类减少鬼的能量再上车,要不要沿途下车一人同时开另一辆车。个人看法,Evil car the game对于四个人类和鬼都是高玩时,是不平衡的,在没有束缚的玩法下人类阵容和随机系统好不犯错时四人队赢面实在太大了,但对于中端底端四人队和参差不齐的野队来说鬼的赢面就很大。一个是车子,另一个是一个阵容加金紫武器与高玩人类操作优势高攻击高击晕高闪躲优势非常恶心鬼玩家。这游戏如果删掉所有车子,或是削车或是给鬼更轻易超车秒杀车,那么鬼的效率和持续骚扰的效果会非常不一样。让人类用车奔点会让鬼失去很多的重要战斗/升级放倒人耗药机会,对升级和消耗是有影响的。在第一个点,鬼的等级是个位数级别时与二三十级点时满五级附身和对应主战传送门时扛打扛晕和打在人类的伤害是有差别的,对于一般弱队倒没什么,控不控车都无所谓,但会玩又有角色组合的队就很恶心。如果这游戏没有车或削车增加车陷阱什么的,鬼可以玩得舒服很多,清车又要考验技巧操作,费时间和能量,有时某些地方车子到处刷,真是柳暗花明又一车,鬼都不用打人了。
关于控车毁车,第一种是开局就根据地方(资源区,阵点之间)开始翻了,玩先升级三级陷阱的鬼时我比较常预先翻车,以及看到对面有那种爱摸车的玩家时就先做大片无车区,城堡图车子有隐形防护保护所以无法用第一种。第二种是找到人,开始先翻附近的车然后开始抓人,我玩巴尔电鬼时一般是先快速去找到人再控车开抓,巴尔电鬼擅长沿途宝箱陷阱3级就和缺武器物资缺粉F的人类开打,单抓时不能期待人类不用技能不喝药不避战不顽抗不奔车,要想到人类是会跑去附近车溜走的,最好就是先快速绝了能用的车。第三种是先打翻人然后布置,围绕倒下的人或亡灵放隐形传送门放陷阱清附近车,为对付来救援的其他几个人类做围点打援的战场准备。当看到他队友开车来救就在半道缴车。第四种就是比较紧张的围绕人奔去的车或在人附近与他们的行进方向对付车子,有时可能变成人类来抢车,容错率低,考验经验和应变能力。第五种就是抢下人从别处开过来,开在半路上/开到目的地的车然后翻陷掉。第六种就是已经是虐人局放水局了,练习翻陷全图的车,让人类去做他们自己的事。
在我看来车子不仅相当于赶路工具,鬼魂常速跑不过车没有秒车技。轻车熟路同时开多辆车也约等于坦克、奔点空间传送门、赶进度和跑路溜鬼工具。
也有很多局不用控车,比如有时随机系统刷车很少在人类队伍活动范围没有车,以及人类奔走于远离房区刷车点的野外地形。或是发现有能控人堵杀的好机会就先冲着人去。或是所玩的鬼怪善于单抓针对没有特殊技能的角色可以一直打不让上车,不过在单抓有技巧和药瓶的人类时会失算所以建议先绝车再抓。或是这局你打架技巧不在对面队伍之下在阵点战可以把他们都按地上了。或是所玩的鬼在抓人方面不给力但有拆书把握只需要提前奔人类所去的地图碎片和阵点布置战场把时间能量都用于对付人和打阵点战升级二十级左右。
关于预先翻车陷车:
能够提前翻掉车的就是除了城堡图外的两张地图了。第三个点书的位置,除了大图dead end的那个外,基本都在地图南面。一般人类会选北面的点做第一个点。可以考虑在重要的资源区及前两个阵点之间清车。每个刷车点我会尽量给我喜欢的几个方案,每个人当下的翻车操作与擅长方法都有所不同,可供参考。最好有一个比较快捷利索省能省时间的方案,和一两个慢一些但成功率接近百分之一百的备用第二选择方案。比如说有时人类在近旁,虽然近处有翻车点但翻车有点需要时间且成功率不稳,有可能在试错中浪费时间磨蹭到人过来阻止鬼翻车,此时鬼肯能把车开走去远一点的地方用另一个方案弄翻。又或者一些车子是被人类开到不同的地方离另一个毁车陷车地形更近。有些地方处于两个房区之间我会偏向划入其中一个临近的区。刷车点难免有些混乱,遗漏,重复。当然如果你们有想要补充或者提出更好的方法的,可以回复留言。操作上我也不是高手,我知道有些车近处就有蹭树等物体速翻的,或是一些复杂地形倒车旋转速翻的….但是因为我操作成功率不高我可能不会提。我的翻车陷车方法算是偏新手向的。