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关于控车翻车陷车

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我常用的翻车陷车方法:

1. 蹭与地面垂直90度的墙,一般找较长且表面平滑的地图内建筑墙面或者静态物体,或者是地图边界的空气墙。大车小车均可,除了终点站最大的厢型车。正向开或者倒开擦墙都行。很简单,细节操作不叙说了。

2. 坡面倒车旋转翻,尽量找坡度很斜的,坡面越陡越开阔无阻平滑越好,下坡加速,然后一个翻转离心甩。注意妨碍翻车如树木围栏等障碍物和地面坡坑土堆等情况。很多小车能倒车加速后转向平地翻车的地方,地也不是那么平,多少有些坡度和凸跷。

3. 坡顶崖顶壁顶…倒车旋转翻,对于大车而言成功率比坡面倒车旋转翻更高。当车向坡顶崖顶倒退飞出去,倒到后轮腾空时翻转。
4. 让车子四个轮子不着地,使得车被陷住无法开走,比如卡在倒下的斜树桩上,石头上,洞顶裂口….. 陷车之后最好别急忙解除附身,先像人类一样尝试正开倒开能不能解除被陷,确定已经陷住再解除附身。我一般利用斜树桩侧翻,因为侧翻毁掉车,车子消失,第一不会让人类看到知道鬼已经来了或者来过,鬼已在这里布置了陷阱。第二,陷在斜木桩上的车子是可以被另一辆车子碰撞的方式救下的,人类用车从木桩救下一辆车然后从车上下车一人开被救下的一辆,那么就有两辆车了。
5. 开车落下峡谷障碍物密集处等地方让车陷在里面无法被开出来。
6. 车子侧挂或正开悬挂,桥/阶梯/崖顶/壁边缘,来翻车,不需要开很快,慢开即可,要翻的时候不用踩油门让它自然翻倒下去。
7. 冲刺飞翻。利用一些石,坡缘壁缘等。
8. 蹭树或一些能让车侧身腾起的静态物体,我个人的操作成功率不高(50%-70%以下)所以我一般会避免使用,虽然有的刷车点近旁就能很快擦树速翻,比如dead end中间里面的小车。

9. 用一辆车去弄翻另一辆同等大小或者比所控车要小的车,从侧面或者从车头怼上去,撞翻另一辆后再弄翻所控的车。当然也可能出现另一车没翻但正在控的车被弄翻,也ok,车子也可作动态物体墙做擦墙翻。适用于两辆以上的车在一起或者刷车点离得近时。
非翻车陷车的毁车,减车血量到零:
1. 用被附的车子撞人,或者被附的车受到人类攻击。像女巫那种五点地狱能量加天赋到470的高能量抢车很强,有时大车抢一次让人打也没了,所以有时女巫附车后让人打或撞人,注意抢车截车时一脚油门不让堵车头车尾,这游戏的车子撞人类不怎么疼。像巴尔,如果附近有陷阱增速,前方能量球刷的多,被打出车就快速往前方奔去吸够多的能量两次抢车抢毁。大车血量要比小车血量多一些。一般很多鬼抢车都会被清空能量,然后被抢到车,车所受到的伤害由人类伤害和鬼自身类别属性与附车后的所剩能量总数情况而定,一般要抢车尽量吃满吃更多的能量再去截车,让车子受到尽可能多的伤害。
2. 用怪挡车,红怪boss或者3只以上白怪。白怪有buff增强时更好。车子撞怪物或车上有人时受到怪物的打击时减血。对于冒烟血量不多的车用锅用笛子挡车也可一试。
3. 擦撞各种墙面和静态物体,也会减车的血量,撞到坏,不过耗时很长,对于不会翻车陷车的情况是没有办法的办法。有时把车开远离人类前进方向然后不管这车先去骚扰人,之后看情况再说,不过想下车是否在阵点之间的路径,人类有没有可能会再来拿这车。
4. Darkone在第三个阵点战环节时会攻击毁掉攻击范围内的车子,而在第二个点被占之前,停贴近darkone的车还是会被人类慢慢走过来然后进车开走。有时也可以利用雾,一般把车往旁边远离人的方向或是往雾里开就行。
游戏里基本上都是利用地形与环境来翻车陷车,所以看看周围有没有可以利用的地方。建议在探索模式里杀光房区里刷的那几波怪后做翻车练习,或者人类ai单机,选择合适你的翻车陷车方法,增加经验避坑。看别人的方法翻得利索,自己效仿时未必能那么熟练简单。这游戏缺少鬼怪的探索模式和AI单机。另外如果你有百分之百随时随地翻车毁车的技巧别忘了告诉我。

车子(车前后或左右方向翻转)要在与地图的水平面垂直90度或大于90度时,人离开车子或鬼解除附身车子才会被判翻毁,过十秒这样消失。当载着人的车子被开翻被弄翻到180度仰天时,人类也无法翻回过来一般都会弃车。
前期确实要衡量,这局玩的是什么鬼,及对面人类队的情况,在选择用时间找人抓人升级与控车之间做选择。这一局地图里刷车的随机系统怎样。这游戏车子有多powerful,玩鬼的都知道。提前毁车比人在周围时以及战时抢车,哪个好不言而喻。翻车前一般多收集一些能量,翻多量车要费不少能量和时间,但到了与人抢车时可能一管满能量都抢不下一辆车。周围的车子多不多。或是能不能等到人类往前继续走到远离车的地形再开始下手攻击他们。不能期望一次抓倒人,或者人类不开车。这游戏里人没有上车过程动作,上车速度不慢不需发动车子直接一脚油门就开走,有些人类角色又有技能可以帮助他上车。玩鬼很多时候都是先控车毁陷车之后再抓人。
这游戏玩人玩鬼都玩车。感觉玩鬼是不能不会控车的。玩人单走碰鬼时马上奔车跑,两个车在一起看鬼动哪一个,就开另一个跑去穿越地图南北另一头,与另一辆车并排,搜刮。抱团接人时看看能不能接所有人上车,要不要一起下车先打死打晕红怪或打被附的人类减少鬼的能量再上车,要不要沿途下车一人同时开另一辆车。个人看法,Evil car the game对于四个人类和鬼都是高玩时,是不平衡的,在没有束缚的玩法下人类阵容和随机系统好不犯错时四人队赢面实在太大了,但对于中端底端四人队和参差不齐的野队来说鬼的赢面就很大。一个是车子,另一个是一个阵容加金紫武器与高玩人类操作优势高攻击高击晕高闪躲优势非常恶心鬼玩家。这游戏如果删掉所有车子,或是削车或是给鬼更轻易超车秒杀车,那么鬼的效率和持续骚扰的效果会非常不一样。让人类用车奔点会让鬼失去很多的重要战斗/升级放倒人耗药机会,对升级和消耗是有影响的。在第一个点,鬼的等级是个位数级别时与二三十级点时满五级附身和对应主战传送门时扛打扛晕和打在人类的伤害是有差别的,对于一般弱队倒没什么,控不控车都无所谓,但会玩又有角色组合的队就很恶心。如果这游戏没有车或削车增加车陷阱什么的,鬼可以玩得舒服很多,清车又要考验技巧操作,费时间和能量,有时某些地方车子到处刷,真是柳暗花明又一车,鬼都不用打人了。
关于控车毁车,第一种是开局就根据地方(资源区,阵点之间)开始翻了,玩先升级三级陷阱的鬼时我比较常预先翻车,以及看到对面有那种爱摸车的玩家时就先做大片无车区,城堡图车子有隐形防护保护所以无法用第一种。第二种是找到人,开始先翻附近的车然后开始抓人,我玩巴尔电鬼时一般是先快速去找到人再控车开抓,巴尔电鬼擅长沿途宝箱陷阱3级就和缺武器物资缺粉F的人类开打,单抓时不能期待人类不用技能不喝药不避战不顽抗不奔车,要想到人类是会跑去附近车溜走的,最好就是先快速绝了能用的车。第三种是先打翻人然后布置,围绕倒下的人或亡灵放隐形传送门放陷阱清附近车,为对付来救援的其他几个人类做围点打援的战场准备。当看到他队友开车来救就在半道缴车。第四种就是比较紧张的围绕人奔去的车或在人附近与他们的行进方向对付车子,有时可能变成人类来抢车,容错率低,考验经验和应变能力。第五种就是抢下人从别处开过来,开在半路上/开到目的地的车然后翻陷掉。第六种就是已经是虐人局放水局了,练习翻陷全图的车,让人类去做他们自己的事。


在我看来车子不仅相当于赶路工具,鬼魂常速跑不过车没有秒车技。轻车熟路同时开多辆车也约等于坦克、奔点空间传送门、赶进度和跑路溜鬼工具。
也有很多局不用控车,比如有时随机系统刷车很少在人类队伍活动范围没有车,以及人类奔走于远离房区刷车点的野外地形。或是发现有能控人堵杀的好机会就先冲着人去。或是所玩的鬼怪善于单抓针对没有特殊技能的角色可以一直打不让上车,不过在单抓有技巧和药瓶的人类时会失算所以建议先绝车再抓。或是这局你打架技巧不在对面队伍之下在阵点战可以把他们都按地上了。或是所玩的鬼在抓人方面不给力但有拆书把握只需要提前奔人类所去的地图碎片和阵点布置战场把时间能量都用于对付人和打阵点战升级二十级左右。
关于预先翻车陷车:

能够提前翻掉车的就是除了城堡图外的两张地图了。第三个点书的位置,除了大图dead end的那个外,基本都在地图南面。一般人类会选北面的点做第一个点。可以考虑在重要的资源区及前两个阵点之间清车。每个刷车点我会尽量给我喜欢的几个方案,每个人当下的翻车操作与擅长方法都有所不同,可供参考。最好有一个比较快捷利索省能省时间的方案,和一两个慢一些但成功率接近百分之一百的备用第二选择方案。比如说有时人类在近旁,虽然近处有翻车点但翻车有点需要时间且成功率不稳,有可能在试错中浪费时间磨蹭到人过来阻止鬼翻车,此时鬼肯能把车开走去远一点的地方用另一个方案弄翻。又或者一些车子是被人类开到不同的地方离另一个毁车陷车地形更近。有些地方处于两个房区之间我会偏向划入其中一个临近的区。刷车点难免有些混乱,遗漏,重复。当然如果你们有想要补充或者提出更好的方法的,可以回复留言。操作上我也不是高手,我知道有些车近处就有蹭树等物体速翻的,或是一些复杂地形倒车旋转速翻的….但是因为我操作成功率不高我可能不会提。我的翻车陷车方法算是偏新手向的。


IP属地:广西1楼2024-02-23 09:52回复
    冒泡泡的苏打水、qq781103858被楼主禁言,将不能再进行回复

    诺比小屋地图:

    终点站是很多队伍会光顾的刷宝箱刷可乐护身符等物资的资源区。这里会刷最大的厢型车,一般往后倒退利用后面的石头就能很快弄翻,不过成功率有时候不是那么好,也可以考虑往前开,加速撞到桥石栏上卡住或者翻掉。也可以开到桥近处的两个斜倒树桩那里卡住或者翻掉。

    小车的话用铁栏墙很快可以擦墙弄翻。

    南边中间的payne manor刷的小车倒开擦墙或正开擦墙很容易翻。

    渔村如果车靠北面一般我就用这个桥台阶做侧挂翻。

    车刷在渔村南面就用树桩弄翻或卡上去。也有其他方法比如用石头之类的不过我个人感觉及时性与一次成功率不高。


    Derelict doll factory的小车,一般利用地上的管子一个倒车旋转翻就搞定了。也可以考虑用附近地形和树桩。


    Demonic tree house 北面刷的一辆小车,我一般是用倒车加速旋转翻。

    Circus cage北面的小车我一般就近用地面凸出的地方做倒车旋转翻。也可以用周围的地形。


    IP属地:广西2楼2024-02-23 11:15
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      Lucky valley lodge南部的小车,可以开出去一些然后倒车旋转翻。也可以利用房子旁边的岩石进行侧翻,看过别人视频擦房屋墙面也行。

      Sewage treatment plant的这辆大车近处就有一个倒下的树桩。建议用树桩进行侧翻。

      隧道里的大车基本上都是用擦墙翻,应该很熟了。

      诺比小屋南面的小车挪一点车位然后倒车加速旋转翻。当有人类从车后面过来时也可以考虑往第二张图车子左前方的倒下树桩那里开。

      Misery minor南部的大车车旁边建筑的墙不是很平滑。我是经常开去隧道上的裂口卡住。

      Misery minor北部刷小车的地方有好用的墙体做擦墙翻。

      Green witch village的大车可以用旁边的墙体做擦墙翻,也可以开去用后面的斜树桩卡住。

      Green witch village北面的车可以利用墙或岩石等弄翻。如果有人类在附近会抢车时也可以开去地图边界空气墙那擦墙翻。

      Cell tower我会直接把车开上前方近处的石头上卡住。也可以坡顶倒车翻。或是开去洞窟上方裂口/崖壁做悬挂翻。

      Bronson cave南面刷的小车,一般用洞口外侧的石壁做擦墙翻,也可以坡面倒车旋转翻,也可以利用岩石或洞顶坠落弄翻。


      IP属地:广西3楼2024-02-23 11:25
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        大图:

        Harry’s House西部刷的小车一般我是开出去然后倒车旋转翻。

        Clara’s Pond 东部的大车我一般用擦墙翻。也可以用擦树,或是开到旁边屋檐上挂翻。

        Clara’s Pond 西部的大车我一般用桥做侧身挂翻,也可以擦墙擦石或擦树弄翻。

        Jake’s gas ‘n go 加油站西部的小车一般可以擦墙或擦石弄翻。东部的小车我一般向前开到对应位置然后倒车旋转翻。也可以擦墙翻等等。

        加油站南部的大车我一般后退一点然后跨上石头做侧翻。也可以开去北面擦墙擦石翻或挂壁翻。

        加油站东南的大车,可以开往近处的阶梯做侧挂翻。也可以怼上石头卡住。附近林木等障碍物多做坡体不容易做倒车旋转翻。

        Shockley Auto肖克里西面的大车可以蹭旁边的大石弄翻,我一般是开去前方南边不远的倒下斜木桩去弄翻。

        肖克里东面的小车一般用旁边的石头弄翻,也可以用街道对面很近的一个倒下斜木桩弄翻。比起卡在树桩上,是弄翻的话更好,车会消失不会有车被救下的可能,树桩还可以再次利用来翻陷另一辆车。有时候也可以考虑把Dead End死胡同北部刷的那一辆大车往北开来这里卡斜木桩上或弄翻。


        IP属地:广西4楼2024-02-24 08:52
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          Dead End南部和中间的小车我比较喜欢用坡面倒车旋转翻。也可以做擦墙翻。

          Dead End中间的小车可以就用刷车点一旁的树快速做擦树翻,那些木围栏可以撞坏的可以无视。不过我擦树翻车的操作成功率不稳。

          Dead End 北部的车我一般做擦石翻或者开去北边的肖克里东部的斜倒树桩。Dead End 更南边的小车我一般做倒车旋转翻或是擦石翻。

          Bullard Swamp北部的大车,可以开去桥做侧身挂翻或是开去边界空气墙去擦墙翻。

          南边与Fairview Campground相交界的地方的小车可以撞木堆,或是坡面倒车旋转翻,或是开去擦墙。

          Camp Green Bird西部的车一般我用坡面倒车旋转翻。


          Fairview campground和Camp Green Bird的车离得很近,可以重复利用彼此的地形。也可以附着一辆车先去撞翻其他车。

          Faison Farm农场里面的车可以线倒下车位然后擦墙翻。农场东北部的小车可以用桥做侧挂翻。附近坡面地形也可以做倒车旋转翻。

          农场西面的大车可以用坡面的岩石做倒车旋转翻。除此,你喜欢怎么翻这辆车?


          IP属地:广西5楼2024-02-24 09:02
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            El Brujo’s Hut的小车可以用木堆做擦墙翻,也可以利用坡面地形倒翻。

            Railway Loop东部房子下的小车一般可以稍微开到一定位置然后倒车旋转翻,也可以用旁边的岩石弄翻。

            Railway Loop 南边的车容易用倒车旋转翻,也可以蹭垃圾箱。

            Mama’s Liquors有很多坡面坡顶地形和边界空气墙可以利用。

            Radio Tower 我一般用坡面倒车旋转翻。你喜欢用什么方法弄翻

            Radio Tower西面和RailwayLoop北面小屋前的小车,一般往后倒车开向后面的石头,腾空时做旋转翻。如果没翻还可以用下面的木台边缘做挂壁翻。

            Fire Tower 东部的小车我几乎都是用旁边的木墙做擦墙翻了。也可以考虑把人类的其他车做壁挂翻。

            Fire Tower中部的大车可以就近蹭石,蹭墙蹭树。或是开去斜坡做倒车旋转翻,或是开去东部那辆车的翻车位置去翻。

            Fire Tower西面,Royal Oak Cemetery东面的大车,可以往前开上阶梯做简单的侧身挂翻。


            IP属地:广西6楼2024-02-24 09:11
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              城堡图略过好了,因为这张地图有刷新隐藏护车机制,人类或者被附身的人类走到车周围一定距离范围时车才会刷出来。一般是人在附近或路过的地方可以先翻周围车再抓人,或是放倒人之后清车布局….. 这个图利用随处可见的斜坡不难加速倒车翻车,不过有时在一些地方翻失败了也很折腾,大车就找近处的大石或坡顶,靠近峡谷就开进去卡里面,离边界近就去边界空气墙做擦墙翻。

              过去2023年4月26日的更新中,三个地图刷车总数的变化。当随机系统刷车数最大时,比如说大图最多刷28辆,简直跟没减一样。随机系统最小刷车总数还看得过去,便于清车,利于对人类开的车进行劫车,但我觉得最小应该0刷车最好,最大刷车量应大幅砍砍。就目前刷车数和鬼截车毁车难度看,高玩局还是不平衡的,车也是相当影响平衡的存在,无法忽视,鬼退出也正常不该被责怪。
              人类步行鬼才有更多骚扰、消耗可乐护身符子弹、放倒人、堵人、升级的机会。这也是预先翻陷车和截车毁车的重要性。很多局打赢会玩的四人组排的队,随机系统和鬼自己在对付车子方面具有相当大的功劳。
              记得有次我玩电鬼,对面四个五转人类组排,开局南下在Dead End发现人类第一张地图碎片,我把车子翻掉,人类第一个人就来了,都没什么武器就来拉地图碎片,我能量附身一只自然刷的小怪放倒了对面的斯科蒂,然后围绕倒下的斯科蒂乱跑,不让其他三个打,也不让救,谁救就上去给冲跑重击(冲跑重击是快速攻击,和普通重击与轻击不同,连续使用多少次都可以,追人与阻止人上车的时候常用,攻击力约等于轻击,普通重击两下打到人类大约是冲跑重击的四倍伤害)然后闪躲继续跑开。斯科蒂死了,其他三个开始放弃投降让鬼打。赢得也太快了。如果附近有车的话他们可以救魂拿地图碎片后试着进车开别处救人,不过已经没车了,眼前还有一只技能能量附身红怪跟他们打游击战,开局一两分钟四个人赶来Dead End就遇鬼,他们身上没多少粉F和好武器。下一局匹配到的又是他们四个,他们退了不和我玩了。
              至于搞大片无车区对付人类的局太多了。有时没在短时间内找到人而人类已经拿到两张以上地图碎片时也要考虑沿阵点一带与阵点之间清车了。有的局里一些顽强的队伍,控车让人步行于各阵点路上进行持续骚扰,人类可乐护身符子弹被耗光耗死,或被放倒人后一波团灭,减员或被拆书。有的虐人局里我看剩余时间10分钟左右人类还没开始第一个点甚至地图碎片都没全,就放水不打他们了,但时间归0时他们都占不完第二个点。


              IP属地:广西8楼2024-02-24 09:38
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                看了一遍前面的帖子,预先翻车的部分复制粘贴时还是漏了。补充一下。(前面的发帖审核半天,被系统删了还要申请恢复,与其删掉前面的帖子重新发不如发帖补充好了)
                诺比小屋图

                Flight 666北边的机翼可以用来给人类开来阵点的车子做侧身挂壁翻。南边的可以利用翻Green Witch Village车的相同地形翻陷。
                大图:

                Wadesboro Junkyard刷的小车可以擦旁边的石墙弄翻,那些铁网可以撞坏。也可以去边界空气墙去擦墙翻。

                Wadesboro Junkyard南面刷的大车可以就近对铁栏擦墙翻,或者开去挂壁翻或坡顶倒车旋转翻。

                Misty Groves可以利用斜坡,岩石,边界空气墙等来弄翻人类开来阵点的车子。
                Hidden Acres也很容易,可以用斜坡倒车翻和边缘挂壁翻等等。

                在车子周围阻止人上车时,贴过去粘着他,这游戏人类上车没有前置上车动作,也就站桩一下就会上车,很难判断是不是假动作,看到他帖车站就给一击,尽量在人靠近车做上车动作时才攻击,可以一击一击地来打。轻击时数挥舞数避免后摇动作,一些鬼如电鬼的小怪应多用冲跑重击免后摇,像女巫小怪就轻击配合选转刀技能组合一直连着不让上车。对于可用技能帮助上车的人类角色,有时应先停止继续追逐,鬼魂先赶超过去吸些能量弄翻车。如果车子前面或后面是死路或障碍物,可考虑用怪格挡车能开出的方向不让车开走并攻击车。


                IP属地:广西9楼2024-02-24 21:10
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                  辛苦更新,控车流确实是一种有效玩法;主要适用的还是瘟疫使者;进度拉的快的队伍还是吃箱子来的实惠;这个攻略对于鬼来说是很有用的,记得以前有个水友在 诺比小屋地图几分钟即可全图无车,很牛皮的。


                  IP属地:四川10楼2024-02-28 02:12
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                    你***真是畜牲白痴!


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-03-16 07:34
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