rt,不是大佬不讨论强度,仅从目前能体验到的东西来评价,同样是打防反的角色,鉴心的防反感觉轻飘飘的,音效也不出彩,相反桃祈成功防反之后身上的大盾特效打击感拉满,同时反击时鉴心轻飘飘地一拳也和桃祈的三刀斩形成鲜明对比。
然后是机制,桃祈只需要从后台轮切出来砍三刀就能叠满盾,然后er打完就可以切主c输出,反观鉴心,能量条蓄满之后还要打一套广播体操才能蓄好盾。有人说鉴心大招可以聚怪,但是范围小,伤害感觉也不高,不可替代性感觉也没有那么强。
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然后是机制,桃祈只需要从后台轮切出来砍三刀就能叠满盾,然后er打完就可以切主c输出,反观鉴心,能量条蓄满之后还要打一套广播体操才能蓄好盾。有人说鉴心大招可以聚怪,但是范围小,伤害感觉也不高,不可替代性感觉也没有那么强。
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