首先moba类型的篮球游戏上限太低了,而且永远做不好平衡,这一点是很致命的,其实很多玩家就是喜欢一个球员样貌或者球员的动作属性,突然这个球员被削弱了,自然心里不平衡就弃游了,篮球游戏一旦打不好,来自队友的压力是很大的,虽然有人说打不过就加入,但是我为什么要玩不喜欢的球员呢?
解决方案其实很简单:你搞个球员自建,球员动作DIY,玩家想用什么动作加什么动作姿势,这样平衡问题不是解决了吗?再说游戏营收:你卖皮肤和球员姿势,进球表情啥的够你赚了,游戏没有群众基础怎么赚钱?策划应该清楚一个逻辑就是很多玩家都是觉得游戏好玩,玩下去之后才会充值